VLDS

Gracias por todo
Novenero
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Jan 14, 2008
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Chile, Talca.
:dimequeyasalio:
Cof cof, bueno, sea el nivel que sea en que estemos en el juego de rol, se estima que este seae l procedimiento estandar para poder ingresar.

Paso 1. Relacionarse con el mundo. Este es relacionarse con el juego , esto se hace con la lectura que pueda hacerse del capitulo actual o los capitulos si es que son paralelos.

Tambien hay un tema resumen, donde pueda comprenderse la historia del en los pasado capitulos.
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Tambien hay un tema de base de datos y bestiario, donde podras documentarte sobre los principales hechos que determinaron el siglo XXI, y la introducion a lo que fue el pasado y de donde vino Esnovenia y Novenaria. Este tema incluye una clasificacion de poderes generales para orientarse.
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Este paso se hace hasta que se finalicen los demas, y tambien una vez que estas dentro, para no perderse.

Paso 2, Crear el personaje. creacion de la ficha. Esto es crear el personaje. Este paso se realiza en el tema de reclutamiento y dudas. Donde puedes colocar tus dudas y consultas.
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La ficha esta conformada por:

Nombre: el nombre y el nombre codigo, EX: Rusfield Theodore, Theodoro
Origen: el pais o ciudad, años si se puede, etc, EX: Europa Oriental
Facultad: Los poderes, armamento, etc, EX: Tierra control, intuicion, sentidos aumentados.
Debilidades: Punto debil, EX: debil al agua, es muy vanidoso y orgulloso
Descripcion: La descripcion fisica y mental del personaje, algo que se pueda saber de el. EX: Theodore es un hombre palido, de ojos verdes y alto, de aspecto eslavo. Viste ropas de color rojo y marron, un sombrero de estilo de pieles mongolas le cubre su cabeza de escazo cabello. Es un hombre que vivio en la tundra, no tiene amigos y no los quiere, es un monstruo en la cama, etc.
Pequeña Biografia: Biografia, EX: nacio en Rumania, le gusto desde chico radiohead, un dia un misil destruyo su escuela, ha jurado vengarse de los chechenios, etc etc.

Si se dispone de imagen puedes añadirla o colocarla en el tema de caracterizacion visual:
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Una vez lista la ficha y colocada en el tema de reclutamiento, puedes entrar en el juego. Se realiza una vez adentro una ficha con imagen en el tema de fichas, de conocimiento publico:
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Paso 3, Rol!. Esto es ya dentro de la historia. Para introducirte en el capitulo puedes entrar con ayuda, o si se atreve, solo. Es importante que se sepa que manejamos un juego de estilo narrativo, antes que luchar con puntajes y escalas como los juegos de rol convencionales. En este aspecto este juego de rol es mas bien una variante de estilo narrativo y ludico.
El standar de post es como sigue:
Puede iniciarse con un titulo el post, como si fuera un episodio. Muchos usuarios usan titulos ostentosos..."the death and dance", de "final of countdown", etc.
Las descripciones de lugares, personajes, situaciones y la narracion van juntas en un parrafo. Mientras que los dialogos se traspasan como guiones. Esto facilita enormemente la lectura.

Por ejemplo:
La lluvia caia sobre ninecity, el era solo un hombre en medio de las calles mas candentes de la ciudad... olia a pecado, olia a sangre, olia a sexo barato.

Deuorld entro en la bodega y compro el mejor licor.

Deuolrd: llamare a Syd, estoy demasiado ebrio para llegar a la capullo-base.

A veces se colocan los personajes hablando con colores distintos o en negrita.

Para discutir sobre las situaciones dle juego, recomendaciones, errores de post, etc, esta el tema de Discusion de arcos argumentales.
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Paso 4, Profundizacion del Rol.
Los roleros ya adentrados pueden construir un Origins del personaje, esto le da mas peso en argumentos, le da mas consistencia al personaje, le da un pasado, etc. Se suele hacer como un post biografico o en prosa.
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Tambien puede adentrarse en la confeccion y ayuda de aspectos del mundo, como historia de tal pais, cofradia, raza, mundo etc... Esto en el tema de base de datos y bestiario:
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Si es especializado en imaginacion de cosmos y historias espaciales se puede intriducir histroias en prosa documental en el tema de Cronicas galacticas:
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Paso 5, Oficialidad y auxilio tecnico, Los usuarios que ya estan mas consumados pueden ayudar a crear temas de ordenamiento, proponer capitulos y ayuda tecnica al ggmm. Es el camino previo a el cargo de ggmm, gozan de prestigio, son roleros que se mantienen atentos y pueden ayudar y apadrinar recien llegados. Hoy estan para ayudarles y consultar:

Max ms 11
Jokerisimo
Hawks
Moskito

Paso 6, El poder Maximo. Una vez que ya se conoce el rol, sus historias, se manejan los capitulos, se comrpenden las tramas, se conoce cada personaje y tienes facilidad para ayudar en el juego a dirigirlo y siendo de soporte se puede ser elegido GGMM.

El GGMM es elegido entre los roleros y ratificado en las elecciones de moderador. El cargo es Great Game Master Moderator. EL titulo es invento mio XD.
El encargado tiene por mision, dirigir las historias, encargado de que no se cometan errores de continuidad, dobles personajes, posts mas redactados, y ademas moderar las situaciones de discusion de la mejor manera. Debe ser sabio, moderado, y proponer ideas. Debe ante todo ayudar a que los roleros planteen sus historias, se ayuden mutuamente y creen y dirigan ellos mismos la historia.

Actualmente GGMMs
GGMM Vlds
GGMM Moskito

Los ggmm, estan para ayudarlos con cualquier consulta y queja. Cualquier iniciativa y ideas.

Los pasos mas importantes para entrar a jugar son el 1, 2 y 3. Los pasos 4 y 5 son ya adentrados en el rol, quienes ayudan mucho y completan bastante el 5 son pretendientes a ggmm. El paso 6 es exclusivo de los ggmm, pero es de conocimiento publico y de mutuo apoyo.


Bienvenidos al Rol.
 
M

MAX_MS11

Guest
Guest
Respuesta: Modus Operandi Integracion Rol

Tabla referencial (solo a modo de ejemplo) con posibles poderes para el juego de ROL...


(* en caso de que el poder este en posecion de algun personaje dentro del juego)

1. ABSORCIÓN DE ENERGÍA *
2. ABSORCIÓN DE PODERES
3. CLONACION DE PODERES *
4. ACIDO
5. ANFIBIO
6. ANIMALISMO *
7. ANULACIÓN DE PODERES *
8. APROVECHAR ENERGÍA *
9. ARMADURA *
10. ATRIBUTOS DESARROLLADOS *
11. BAJA GRAVEDAD *
12. BRUJERÍA, MAGIA *
13. CAMALEON *
14. CAMBIO DE ESTADO, MOLECULAR *
15. CAMPOS DE ENERGIA *
16. CAMUFLAJE *
17. CELERIDAD *
18. COMPOSICIÓN ESPECIFICA, ELEMENTAL
19. CONTROL CORPORAL *
20. CONTROL DE LA ELECTRICIDAD *
21. CONTROL DE LA TIERRA
22. CONTROL DE LA VEGETACIÓN *
23. CONTROL DE MOLÉCULAS *
24. CONTROL DEL AGUA *
25. CONTROL DEL CLIMA
26. CONTROL DEL FUEGO *
27. CONTROL DEL VIENTO
28. CONTROL SOBRE LAS SOMBRAS
29. CURACION *
30. DOMINIO DEL AURA *
31. MENTAL *
32. DOMINIO SOBRE LA MATERIA *
33. ELASTICIDAD *
34. FORTALEZA *
35. FRAGMENTACIÓN
36. FUERZA CONCÉNTRICA
37. FUERZA *
38. FUSIÓN
39. HEBRAS, TELARAÑAS Y SIMILARES
40. HIELO *
41. ILUSIÓN *
42. INMATERIABILIDAD *
43. INMORTALIDAD *
44. INVISIBILIDAD *
45. MAGNETISMO
46. MATERIALIZACION DE OBJETOS *
47. METAMORFOSIS *
48. MUTACIÓN DE MIEMBRO
49. OBJETO ENCANTADO *
50. PEGAMENTO
51. PETRIFICAR
52. POLI LOCACIÓN *
53. POLIMORFIA *
54. POTENCIA MENTAL *
55. REGENERACIÓN ***** (xD)
56. RETENCIÓN DE MEMORIA *
57. SÓNICO *
58. SUEÑO *
59. TELETRANSPORTACIÓN *
60. TREPAMUROS
61. VAPOR TOXICO *
62. VARIACIÓN DE TAMAÑO
63. VUELO *



cualquier modificacion o poder no nombrado... mandar un PM... o acusarme con VLDS xD
 
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