Libro 2 Base de Datos y Conceptos Generales

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VLDS

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Aqui van donde tratamos de datos indispensables para los respectivos universos y arcos argumentales. Asociaciones, gremios, sociedades secretas, personajes y bestiarios, historias y leyendas del capitulo mencionadas, etc.

Seran narradas de la siguiente forma.

Por ejemplo

Capitulo A2: Los Pitufos Candentes.

La Leyenda de Papa Pitufo y la deshonestidad.

Hace mucho mucho tiempo, nla bla bla.

Es decir, señalamos primero a que linea argumental `pertenece, de tal forma, el lector e iniciado irá directamente a lo que busca.
 

leo_yuyo

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Capitulo 2: La era del vapor - Necromoticon (adaptado a nuestro ROL)
El Necronomicón es un libro de saberes arcanos y magia oscura cuya lectura provoca la locura y la muerte.
Este libro posee poderes magicos sin igual pero genera dependencia del mismo como una droga. Lentamente ofrece al portador un poder inmenso pero absorviendolo en una relacion simbiotica que termina consmiendolo.
Entre los hechizos que pueden encontrarse en el, existe uno que permiten contactar con unas entidades sobrenaturales de un inmenso poder, los Antiguos, y despertarlas de su prision dentro del libro.
Estos Antiguos (adaptandolos a nuestro rol) serian los Reyes Oscuros. Quienes gobernaban a los Vampiros hace milenios y fueron condenados a estar presos en el libro.
 
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Xiah

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Capítulo 2: La era del vapor - Licántropos (adaptados al ROL)


Los licántropos son seres humanos que pueden transformarse en animales. Se pueden distinguir 3 tipos de licántropos:

  1. Licántropos auténticos: para los que la licantropía es un rasgo genético.
  2. Licántropos infectados: su licantropía aparece al ser heridos por un licántropo auténtico.
  3. Licántropos artificiales: pueden controlar su licantropía mediante la mágia.
Los licántropos suelen tener dos formas; la del humano y la híbrida. La forma híbrida posee rasgos del animal al que se asemeja, y posee también rasgos humanos. La forma híbrida es del tamaño del animal, y no del humano. Algunos licántropos auténticos presentan una tercera forma, que se corresponde únicamente con la del animal, sin ningún rasgo humano, en ésta el tamaño corresponde al humano.

Cualquier criatura que haya sido herida por un licántropo, pero no muerta, puede contraer su licantropía. La probabilidad de que esta licantropía pase a la víctima es mayor cuanto más fuerte sea el licántropo auténtico.

Para extirpar la maldición es necesario lanzar el conjuro adecuado durante una noche de luna llena, aunque este sistema no es infalible. Esta aflicción sólo puede ser extirpada a los licántropos infectados.

Los licántropos auténticos tienen absoluto control sobre su cuerpo, pueden cambiar de forma a voluntad, y no sufren alteraciones con las fases de la luna o la oscuridad. Estas situaciones sólo afectan a los licántropos infectados. Éstos son humanos por el día y suelen cambiar de forma al llegar la noche y con la luna llena.
Un licántropo infectado que adopta la forma híbrida ve como se incrementa su fuerza a la vez que pierde el control de sus actos. Los deseos de matar y cazar se hacen muy fuertes. Al regresar a la forma humana, suelen tener amargos recuerdos de los actos realizados.

En la forma híbrida o de animal, los licántropos sólo son heridos por la plata o armas mágicas, ya que los demás objetos producen heridas que sanan muy rápido.

El grupo de los licántropos artificiales es bastante más complejo. Existen dos clases de artificiales:


  • Algunos miembros de ciertas hermandades pueden ser honrados con el objeto mágico causante de su licantropía. Cuando tocan el objeto se transforman en un licántropo, y pueden volver a la forma humana cuando salga el sol; también se incluye en este grupo a quienes se convierten a través de maldiciones proferidas por magos o brujos.

  • Mediante la combinación de la ciencia y la magia, al manipular el objeto mágico por la ingeniería. (De esta ultima manera salvariamos las lagunas sobre el por qué hay tantos HL que han matado durante las noches en que no hay luna llena);)

Para terminar, hay que decir que un licántropo muerto vuelve a la forma humana independientemente de su estado al haber muerto.
 

Doctor Doom

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Capitulo 2: La era del vapor -Alemania nazi ( tiempo de Jeremy y Kruchev)

En esta epoca, el holocausto judio empezo antes del comienzo de la Segunda Guerra Mundial y Rommel, que habia ascendido hasta llegar al circulo interno de Hitler,le desagrado la idea, que considero brutal y demasiado y monto una conspiracion para derrocarle. Tras un exitoso atentado,Hitler murio y el holocausto fue detenido. Rommel, se convirtio en el fuhrer y propuso su propia version del nazismo, una en la que, a traves de una fuerte represion, todo el mundo estaria seguro y contento, siendo la raza superior, la que aceptara las consignas del nazismo, independientemente de su raza. Esta revolucion, fue vista por las democracias, como un acercamiento al comunismo, que tanto despreciaban, asi que atacaron a Alemania y esta, tuvo que unirse, con la U.R.S.S. y unidos, derrotaron a las democracias. Reino Unido fue devastado hasta los cimientos,gran parte de america fue ocupada por los nazis y lo mismo por gran parte de Asia, ocupada por la U.R.S.S.. Tras haber vencido a su enemigo comun, las dos grandes potencias se enfrentaron y se quedaron en una guerra sin fin
 

Doctor Doom

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Capitulo 2: La era del vapor- U.R.S.S.(tiempo de Kruchev y Jeremy)
En este tiempo,Leon Trosky, tras haber tenido que exiliarse al subir al poder Stalin consiguio,tras ganarse el apoyo popular y de algunos mienbros del partido, derrocar a Stalin y establecer su nueva U.R.S.S. A diferencia de Stalin, Trosky creia que la revolucion comunista debia ser mundial para que el mundo renaciera como uno solo. Evitando de momento a las potencias europeas, debilitadas por la Primera Guerra Mundial, se lanzo por sus colonias en Asia hasta que el ascenso de Rommel al poder en Alemania dio paso a una alianza conjunta entre las dos potencias y a una guerra que llevo a la extincion a las democracias. Socialmente, la U.R.S.S. se caracteriza por ser una sociedad totalmente igualitaria, con un bajo nivel de vida para la gran mayoria de la población, que aun asi sirve fielmente a los lideres del partido, que obviamente, no viven como el pueblo.


Capitulo 2: La era del vapor.-Tipos de Vampiros generales(adaptados al rol)
Los vampiros ademas de estar divididos en clanes y subrazas, pertenecen todos a dos grupos, que tienen tienen dos cosas en común: Descienden de Lilith y est tiene control y poder sobre cada uno de ellos.

-Vampiros indirectos
Estos son los vampiros mas comunes y sus poderes, forma y habilidades se adaptan segun la raza y el universo del que vengan. Estos vampiros no son mas que el resultado de un hechizo de Lilith sobre un mortal,dandole fuerza, resistencia mayores a los demas, pero obligandoles a sustentarse de sangre toda su no-vida

-Vampiros directos

A diferencia de los indirectos estos si descienden de Lilith considerandose como verdaderos hijos suyos y su poder no varia sea cual sea su raza. La transformacion solo es posible cuando se le haya estraido la sangre, los musculos y casi todos los organos, dejando el cerebro, el esqueleto y el corazón intactos. Cuando una gota de sangre de un v.d. cae en el cuerpo este se regenera y nace un vampiro directos. Estos vampiros tienen una pequeña porcion del poder de Lilith,que depende de su leado con esto pudiendo manipular la materia y la realidad, a niveles cada vez mayores segun su edad, pero nunca al nivel de su creador/creadora y aunque al igual que los v.i. necesitan sangre para sobrevivir en los primeros años, pasado un milenio estos vampiros empiezan a mostrar sus poderes, pudiendo crear su propia sangre o eliminar su sed.Ademas, su fuerza y velocidad son mucho mayores que las de sus primos, llegando algunos a alcanzar la velocidad del sonido sin esfuerzo.

Capitulo 2: La era del vapor-Magia Htilil
Esta magia es el resultado del uso de los poderes de los vampiros directos en el universo, formandose una fuente de magia separada de las demas magias. Esta magia es capaz de manipular las otras magias ( y en menor medida las energias en general) a su antojo, siendo resistentes o en pocas ocasiones inmunes a sus efectos, por desgracia solo pueden usarlos los descendientes de un vampiro directo y ademas, su uso continuo absorve la fuerza vital de su poseedor o la de los que estan a su alrededor necesitando mas cada cierto tiempo, acortando en muchos casos su vida o simplemente matandolos
 

Doctor Doom

Siempre desafiante
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Capitulo 2 - La era del vapor:Señor del Caos
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A pesar de ser demonios, los Señores del Caos no tienen relacion alguna con el infierno, aunque los hechizos contra criaturas de ese ambito si les afectan. Sin embargo, su poder es mucho mayor que cualquiera de los seres del infierno o del cielo. Esto es debido a que provienen de un plano donde toda la energia caotica se reune, provocando terribles tormentas interdimensionales que rodean el lugar.Estas tormentas se van juntando hasta tener como resultado la creacion de los señores del Caos, que van ocupando territorios en el plano, haciendose mas fuertes con el tiempo, alimentandose de las energias de las propias tormentas y de almas en sus viajes entre dimensiones.
Por suerte para el resto de las dimensiones, los Señores del Caos no tienen tiempo para viajar, ya que la rivalidad por los territorios del plano es muy cruda, pues las tormentas van tragandose poco a poco el plano, destruyendo a los señores del caos que esten alli. Sin embargo, llegara el dia en que las tormentas se tragaran pro completo el plano y al ultimo señor del caos que quede, intentando este absorver la tormenta y su poder y si lo consigue, todo temblara ante el nacimiento de un dios de una fuerza primaria de la creación: el caos.
 

janox-men

Cazador de teletubbies
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Seres etereos:

Estos seres son la contraparte de los señores del caos en este plano, en contraposicion a estos, los etereos no tiene forma fisica, amenos que usen a un humano de avatar o a algun ser vivo, sacrificando gran parte de sus poderes,representan las fuerzas de la naturaleza (agua-fuego.roca etc.) y no se comunican con los humanos a menos que sea estrictamente necesario, y solo con los humanos con dotes espirituales como monjes o druidas.
Estos seres no pueden intervenir con los asunstos humanos , por el libre albedrio de los humanos, ademas en su forma eterea no pueden interactuar con seres no espirituales mantienen la ciencia y la magia en equilibrio.
Los mas antiguos de estos seres son los 3 maestros que representan al AIRE-FUEGO-AGUA y se reunen en ocaciones extraordinarias en un templo construido bajo tierra que ellos mismos se encargar de cambiar de posicion con sus poderes, para que los humanos no entren a ultrajarlo

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chibinina

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Las Moiras

Las Moiras son personificaciones del destino. La palabra Moira significa parte o porción, ya que cada una representa una etapa de la vida de un individuo.

Por ésta razón a ellas se les atribuye el control sobre el hilo de la vida de cada mortal y Dios, por ello hasta los mismos Dioses les temian. Su jefe era el mismisimo Zeus, aun cuando este también estaba sujeto al destino de las Moiras.

Sus nombres son:
Clotos: Era la encargada de hilar el hilo, es decir el nacimiento del individuo y su niñez.

Láquesis: Media el hilo de la vida de cada persona y se encargaba de disponer del destino desde la adolecencia hasta la mitad de la edad adulta.

Átropos: Era la encargada de cortar el hilo, es decir la muerte de la persona. Ella protegia al individuo por lo que le restara de vida.

Además ellas solo dejaban ver parte del destino de las personas a las sacerdotisas principales de cada templo.

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chibinina

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Samael, el amante de Eva.

Samael es el supuesto marido o amante de Lilith. Mientras ésta seducia a Adan, Samael hacia lo propio con Eva. Se dice que el fue el verdadero padre de Caín.

Samael también tuvo su aparición en medio del Diluvio universal, donde se coló en el arca y mantuvo relaciones con una de las nueras de Noé, trasgrediendo la ley de no fornicar durante el castigo divino. Pero el demonio, no le importo ya que se fue del arca tal como había entrado ya que su vida y su cuerpo apenas ocupa el espacio de una gota de miel, en la realidad.

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Doctor Doom

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Capitulo 2: La Era del vapor: Dagón
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Líder de un culto ancestral que adora al señor del caos, Mephistoteles, Dagón es un experto espadachín y como todo los del culto, está rodeado por una barrera de energía caótica que hace que la magia y la ciencia tienda a fallar. Pero a pesar de haber sido siempre el líder de la secta Dagón no es inmortal, sino algo mucho más terrorífico. En el momento en que Dagón es asesinado, su asesino observara con horror como su cuerpo y su mente cambian por completo, hasta convertirse en el hombre al que asesino e incluso si no es asesinado, quien coja su mortal y viva espada, sufrirá la transformación, de la que no hay escapatoria ni vuelta atrás. Y esto pasara tarde o temprano, pues la espada de Dagón, Soac, es capaz de moverse por su propia voluntad y dividirse en trozos, convirtiendo al sectario en un adversario temible y muy peligroso.
 

Yarin

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Clan cassius
Es un clan vampirico, mayormente todos sus miembros estan dedicados a la investigacion y experimentacion con objetos y seres magicos (o cualquier naturaleza que les llame la atencion)

tambien son grandes recolectores de informacion sobre otros clanes vampiricos, y sobre problemas humanos, magicos, de lo que se lleguen a enterar ellos guardan registro de eso.

Clan de asesinos
Como el nombre lo dice, este clan se dedica principalmente a matar a cualquier blanco que le hayan asignado, basicamente son mercenarios, los cuales siempre tratan de tener un perfil bajo, se manejan en el anonimato, pocos vampiros (y aun menos humanos) conocen de su existencia, y los que los conocen no dudan de su eficacia y poder.

tiene pequeñas casas de seguridad en las afueras de algunas ciudades grandes alrededor del mundo, mas sinembargo su sede principal se rumora se encuentra en turquia.

Califa
El nombre "Califa" se les otorga al lider o cabecilla de la casta guerrera del Clan de asesinos (ellos son los musculos del clan) normalmente el Califa es el mejor combatiente, el mas fuerte, inteligente y habil guerrero del clan.

Rafiq
Dentro de la casta guerrera, se les considera a los Rafiq como grandes guerreros que pueden cuidar de si mismos, solo a ellos y al Califa se les permite poder tener algun pupilo para enseñarle las tecnicas de la casta

les prometo postear mas seguido :pero:
 
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