Respuesta: Nuevo Juego de Rol
Bien esto da para laaaaaaargo
Creo q malinterpretaste V
Nop, solo tomé tu idea y la desvirtué.
Podria decirse que me servi de tu post de inspiración
Quise decir primer capitulo piratas de mar
Ultimo capitulo piratas espaciales
No me gusta tener un camino tan fijo en cuanto al rol..... pero eso es cosa mía.... mi idea era no cohartar la imaginación de nadie.....
yo digo algo como el libro 1 despues de la invasion zanzara, donde hasta cierto punto estaban en la tierra luego viene galactica donde varios pj se van al espacio
Esa es mi idea
Y quedó la escoba xD se separaron los rols luego hubo millones de problemas, luego incoherencias en los personajes, gente que escribia una historia aparte, post que se contradecían. Tener todo tan armado es igual a poner un tornado en los personajes.
Como consejo, no hay que forzar la historia, solo elegir un tema, inventar personajes con cierto Background (es mejor no contar todo el pasado, asi lo pueden inventar/ adaptar durante la historia), triar 2 o 3 ideas y apartir de alli hay que enfocarse en cruzar los caminos de todos los personajes y seguir un mismo rumbo
, no hay que tratar de ser protagonistas ni que todo gire alrededor de tu personaje, es una narracion en equipo y todos tienen que tener su papel.
Por eso decia yo, un futuro post apocaliptico, donde cualquiera puede ser cualquier cosa, es una estructura ridiculamente basica. La idea es presisamente que haya amplitud de opciones, porque la idea de un rol es que "cualquier cosa puede pasar"
La otra cosa es que si hay muchos nuevos la trama del arco debería ser algo muy plano, es decir sin conspiraciones o cosas rebuscada como los salto temporales, debido a que este sería un arco de entrenamiento para los news
. Más bien debería ser una especie de mini- arco, donde se plantee un objetivo en común, para que todos se integre, practiquen su narrativa y las reglas del juego sean de lo más básica y a partir de su desarrollo, se crean arcos más complejos
... Esa es mi humilde opinión, en base a mi experiencia en el rol.
Bueh yo parto de la base en que todos aqui leen comics (digo... como que eso es el fuerte del foro no?) por eso cualquiera que lee comics puede tener una idea de como ir armando una historia, no necesariamente hacerlo plano, porque sencillamente se vuelve aburrido (pero bueh es una opinion nada mas)
La idea tampoco es fumarse lo mismo que morrison o tratar de emular a Hickman pero la experiencia no debería ser un problema mayor, la mayoria empezó como noob cuando me metí a esto por primera vez, estaban los viejos (mosko, VLDS y compañia) y habiamos pocos que teniamos una idea de como rolear en foro (basicamente Fox.Jedah y moi) y no hubo problema (basicamente porque se reescribieron y explicaron todas las bases de un rol y se adaptaron para el mundo que estabamos creando)
M gusta la idea pero como q piratas del caribe esta muy usado no
Piratas a secas...... todo tematica esta muy usada
Cada jugador tiene su propia tripulacion o entre varios se juntan para hacer una???
Por desgracia si creo que seria la segunda (crear una tripulación completa es mucho trabajo, creo haber sido el unico rolero que utilizaba siempre dos personajes a la vez con igual protagonismo y por lo mismo me perdía -me pasa por hacerlos enamorados xD siemrpe aparte del grupo dependia solo de moi-)
Me gustaría que fuera solo un grupo o a lo más (a todo reventar) tres
En fin, veremos como acaba todo en la votación del tema, también depende del gm elegido y demás. Por cierto,¿ que es lo de akuma no mi, haki..?
Creo que a Luffi se le fue lo fanboy;
En el universo One piece, existen habilidades sobrehumanas, de entre ellas destacan 2 por sobre las demás
I.- Akuma no mi: Fruta del diablo; es basicamente una fruta que te da poderes sobrehumanos. Hay de 4 tipos
a)Zohan; te hace parte animal, es netamente fisica, tiene basicamente 3 etapas de transformación para potenciar ya sea ataque defensa o velocidad.
b)Paramecia; te da una habilidad magica desde repeler todo hasta convertir en piedra lo que sea
C) Logia; Los Logia son probablemente las habilidades mas pro, te vuelven un elemento, tu cuerpo es de ese elemento; estas hecho del elemento, aunque te veas como normalente lo hacias antes de comerte la fruta y puedas hacer todo lo que hacias antes, te puedes transformar en tu elemento a voluntad (incluso si te mutilan te reconstruyes, es una habilidad pasiva)
d)Mitologica: poco se sabe de esta fruta; lo que si es que la unica que se ha visto es PRO, el tipo se convierte en fenix, asi puede curarse de cualquier herida solo con encender el fuego propio del fenix. Se discute si puede tocar los logia (son intangibles estos ultimos)
Ninguna fruta puede darte un poder que ya haya sido concedido (aunque si parecidos) y quien haya comido una fruta tiene 2 limitantes
1.- No flota en el mar, se hunde como un martillo [piensenlo para piratas es grave]
2.- Kairouseki; es basicamente un metal que tiene el mismo efecto que el mar.... despowerupearte y dejarte completamente inutil
II.- El haki por otro lado es una proyección de las capacidades humanas. [Aqui otro fan le pondrá mas presisión]
Se desconoce el limite de su aplicación en concreto pero se puede imbuir objetos con esta energía para hacerlos mas destructivos (e incluso pueden anular a los Logia con tocarlos) o hacerse mucho más resistente o más rapido en fin puedes imbuirte con esta energia para powerupearte a ti o a un objeto
Mantra; es basicamente poder psiquico, una telepatica casi instintiva (pudiendo llegar a rangos besticas, casi omniciencia) e incluso se cree que puede predecirse el futuro con el,
Haki del rey; implica imponer tu voluntad, tu presencia impone, es un aura de putoamismo e toda regla que puede llegar ha dormir la gente a tu alrededor......
En lo personal seguir el OPverse no me gusta (sentiria como hacer un fanfic y no me gusta
) además creo que limita mucho a la gente.....