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Tema: Reclutamiento y dudas

  1. #11
    A.K.A: Rev Cil-Galith Avatar de fox.jedah

     

     
     
     

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    Predeterminado Re: Reclutamiento y dudas

    ningun problema con los cambios, pense en eso mismo cuando lo escribi :P pero lo iba a calzar con nine city, pero me gusto lo de esnovenia, junta mas con la historia que llevan.

    Quiero entrar, pero no se como, simplemente irrumpo y narro lo que ocurre (he sido dm (director de juego) asi que no me costaria) o espero la autorizacion de un watcher?
    lo de los 2 segundos de viaje en el tiempo me parecen mas que suficientes, si quieres tambien lo dejamos unas tres veces al dia, y siempre y cuando no me hayan cortado la cabeza (es una buena limitante creo yo).

    Leere el arco y espero indicaciones. hace tiempo que quiero jugar rol!

    pd: Aqui es solo heroes y villanos? no hay intermedios? me gusta jugar al filo del eje...me da libertad de accion.
    -=FoX=-


    y a mi claustro!!

    (\../)
    (^ ^)
    (u u)
    (/` '\)

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    Kassandra (21-09-2009)

  3. #12
    El q todo lo batea Avatar de sapropagia

     

     
     
     

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    Predeterminado Re: Reclutamiento y dudas

    de hecho casi todos son intermedios, creo q lo importante es q tu personaje no se vea malo a si mismo sino q tenga bien definidos sus objetivos.

    Por ejemplo la dark society nacio como q se necesitaba un grupo de villanos y su objetivo en colectivo es el dominio del mundo, pero si analizas cada uno de sus miembros veras q se mantienen unidos por razones diferentes, digamos vlds y g cree verdaderamente en edo (o eso nos hacen pensar) mientras q valestra esta bien claro q es por mera conveniencia.

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    Kassandra (21-09-2009)

  5. #13
    Senior Member Avatar de Lord_Folken

     

     
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    Predeterminado Re: Reclutamiento y dudas

    desde que comenzaron quiero participar... pero no entiendo :XD ... ¿cuales son las reglas? ¿que tengo que hacer? ¿cuantas cosas puedo hacer en un turno? ¿puedo hacer dialogos de mi contrincante durante mi turno? etc, etc, etc...
    Je t'aime ma belle sorcière


    Atrevete a retarme!

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    Kassandra (21-09-2009)

  7. #14
    El q todo lo batea Avatar de sapropagia

     

     
     
     

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    Predeterminado Re: Reclutamiento y dudas

    Pues de hecho yo no se si esto del juego de roll podria de verdad llamarse un "juego de roll" porque no tiene reglas de juego de roll es mas como un juego de escritores de comics aficionados XD

    Puedes hacer todo lo q se te ocurra por turno, si puedes poner dialogos y acciones de otros personajes en tu post (tratando de pensar como se comportaria el personaje)

    Basicamente tienes q leer la historia y escribir uno o varios parrafos de lo q va a pasar a continuacion tratando de no dar un giro demaciado brusco pero q a la vez pueda volver la historia mas interezante y por lo general se hacen foros donde levemente se discute q podria pasar paralelos al foro de la historia. Es sumamente abierto porque a la mayoria de aqui nos dan pereza las reglas y preferimos solo escribir pedasos de la historia.

    Te recomiendo q leas esto: http://www.foro.novenadimension.com/...p?topic=3398.0

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    Kassandra (21-09-2009)

  9. #15
    Haciendo un Videojuego!!! Avatar de Moskito

     

     
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    Predeterminado Re: Reclutamiento y dudas

    Pues solo es asi como dicen Sapro y VLDS, no hay muchas reglas, solo agregaria que en ocasiones nos ponemos de acuerdo por MP para llevar el rumbo de la historia por donde queremos o simplemente para hacer mas espectacular la pelea jeje.

    Normalmente existe un objetivo o meta en cada capitulo, pero el como lograrlo o si en verdad se logra o no es todo un misterio, osea que no hay nada escrito.

    Cuando no esta todo planeado, debes ser capaz de adaptarte a la reaccion del oponente, dejarte llevar y no tratar de forzar mucho los hechos.

    Tambien es recomendable que si vas a utilizar a otro personaje, leas sus caracteristicas y poderes, para que sea lo mas apegado posible a la idea de su creador, si puedes, leer un poco de sus actuaciones pasadas para conocerlo un poco mas.

    Bueno eso es todo lo que se me ocurre ahora, no es tan dificil, solo creen su personaje, elijan con quien se van a aliar y ponganse de acuerdo con alguien de ese grupo para planear la forma de integrarse y definir su rol u objetivo.

    Karma para los nuevos Reclutas.

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    Kassandra (21-09-2009)

  11. #16
    Gracias por todo Avatar de VLDS

     

     
     
     

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    Predeterminado Re: Reclutamiento y dudas

    los chicos ya han puesdto varias recomendaciones, sobre puntos o cosas asi no nos hemos metido mucho en eso. como ya apuntaron, nos dedicamos preferentemente a voclar nuestra habilidad creativa. tu personaje tiene mucho k dar...ahora bien en k arco entrareis?
    ahora estamos en la carcel, k probablemente termine, pero no el arco, porke el arco pertenece a la carcel y a Esnovenia, antes de la invasion...o puede ser k estes en la Space Quest...tu personaje encenderia animos en el pais ante la invasion...
    saludos y te esperamos
    Se busca a Jokerisimo -rolero, creador de Overwhelm-
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    Kassandra (21-09-2009)

  13. #17
    deuorld
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    Predeterminado Re: Reclutamiento y dudas

    POr lo que yo he leido las opciones de unirse pronto serian

    -Prisioneros de la prision Banner, que se unen al intento de fuga....
    -Guardias, guardaespaldas y mercenarios contratados por la Dark Society....
    -Un tercer grupo en busca de algo, (borrar la anomalia espacial de la Prision, Buscan el Noveno orbe, saben de la Invasion, fueron reclutados de Manera MIstica-Psicologica-wathever por la Portadora del Noveno Orbe la Cdte Mattel.)

    Se escuchan otras opciones....

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    Kassandra (21-09-2009)

  15. #18
    Senior Member Avatar de g_yunge

     

     
     
     

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    Predeterminado Re: Reclutamiento y dudas

    hay una tercera opcion, la armeria de la carcel.

    a pesar de que VLDS ya transporto las armas en el intento de fuga, aun la gente fuera de la carcel puede pensar que estan alla y tener en mano la mayor coleccion de armas de metahumanos (con todo el potencial de fuego que hay o incluso como coleccion de algun millonario excentrico) no es moco de pavo...

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    Kassandra (21-09-2009)

  17. #19
    Gracias por todo Avatar de VLDS

     

     
     
     

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    Predeterminado Re: Reclutamiento y dudas

    de hecho...las posibilidades de integrarse son infinitas...recordemos como SMX se integro en un momento, y ni sikiera estaba conformada la JLLA...les doy mi aprovacion...solo esperamos a los nuevos reclutas y su imaginacion...
    Se busca a Jokerisimo -rolero, creador de Overwhelm-
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    Kassandra (21-09-2009)

  19. #20
    Judge V
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    Predeterminado Re: Reclutamiento y dudas

    XD y esto cuando se creo?? (este tema digo) bueh yo también quiero.. pero dudo que lo haga hasta un siguiente arco argumental (mas que anda proque son demasiados personajes para ponerme al dia) Y como ahora se supone que aqui va.. pongo mi perso en el post correspondiente y le agrego Historia acorde al rol (y abiarta para cualquier opcion) y un listado mas detallado de poderes/habilidades


    Nombre: Fal’Corian “Falco” Hojasanta
    Alias: Falco, Gryfo, Guardián del Viento, La saeta dorada, Campeón, Muchachote (su novia quien no aparecera mas que mencionada)
    Raza: Humano/“Homogryphon” (mitad humano mitad grifo)
    Edad: 43 años
    Origen: Nazguekar
    Descripción:
    -Física:
    -Ojos: Marrón claro/ Negro (guardián)
    -Estatura: 1.75mt / 1.78mt (contando orejas)/ 1.82 (contando alas)
    -Cabello: Castaño oscuro/ marrón dorado (forma de guardián)
    En su forma de guardián Falco, tiene cabeza de águila, de sus mejillas sobresalen dos mechones que caen sobre sus hombros (cabello de león). En su nuca sobresale una relativamente corta melena de león. Su torso y sus brazos están cubiertos con plumas de un marrón dorado. Sus antebrazos y manos están cubiertos de escamas, muy duras y terminan en garras de águila (con pulgares oponibles). De la cintura hacia abajo sus piernas están cubiertas de pelo, de un dorado (como león). Terminan en patas de león, y tiene cola terminada en plumas. De su espalda salen dos enormes alas marrón. Viste pantalones de cuero holgado, revestidos de piel de conejo. Y una armadura de cuero duro, también revestidas de piel de conejo.
    En su forma humana es un hombre de cabellos oscuros, usa una banda metálica en la cabeza, tiene el cabello recogido en una cola de caballo exceptuando dos mechones que caen a cada lado de su cara, tiene la piel clara y los ojos rasgados como con una cicatriz (como la de scar, del rey leon pero solo en la parte baja de cada ojo )
    -Psicológica: Falco es muy astuto, es un estratega impresionante, es muy agresivo al hablar, irónico y sarcástico muy punzante, disfruta de lucirse, se sabe el mejor y le gusta alardearlo. Es Muy frío con la gente en general, lo que no le impide ser caballeroso y galante, muy atento cuando de una fémina se trata (aunque siempre es frío)

    Habilidades: Falco es el mejor espadachín que la historia jamás ha conocido, es virtualmente invencible en combate armado, Pocos pueden igualar su velocidad en tierra firme y en el aire es inalcanzable. Puede controlar el aire a su alrededor, vasta un pensamiento para crear un viento relativamente fuerte, un gesto e invoca poderosas ráfagas, el movimiento de su mano y un devastador vendaval, un movimiento brusco genera un pequeño pero imponente tornado comienza a formarse, y si prolonga el movimiento el tornado llega a convertirse en una fuerza demoledora. Es un estratega sin igual, un líder de ejército nato, bastante culto es muy estudioso por lo que tiene una amplia gama de conocimientos. Sus sentidos de vista olfato y oído (más los últimos que los primeros) son increíblemente agudos, por lo que atacarlo por sorpresa es imposible (y es muy difícil incluso con medios sobrenaturales)
    [en resumen y agregando los objetos:

    -Esgrima a un nivel insuperable(en combate de espadas y SOLO de espadas no puede ser vencido)
    -Habilidad de combate cuerpo a cuerpo exelente: Si bien se basa en su habilidad con las espadas; sabe usar sus piernas para atacar de manera extraordinaria.
    -Agilidad de acrobata: Es esencialmente espectacular para combatir, mucho salto mortal pirueta caminar por lugares imposibles con un equilibrio perfecto y a una velocidad imposible. Sorprende verlo.
    -supervelocidad (en tierra facilmente los 200 km/ph y en el aire es indefinido, pero vuela a Match 3 generalmente)
    -Inmune a leyes de aerodinamica (incluida la friccion del aire, por lo que puede alcanzar en teoría cualquier velocidad)
    -Control completo y absoluto sobre el aire
    -Fuerza aumentada (2 tons aprox con esfuerzo 3 en estado de descontrol)
    -Reflejos aumentados (aqui es como flash XD)
    -Sentidos aumentados (A lo wolverine, pero este puede oler magia y anomalias en el aire)
    -Capacidad de rastreo y sigilo: puede crear espacios de silencio a su alrrededor.
    -Capacidad logistica exelente (aunque aqui no le es de mucha ayuda al estar atrasado en cuanto a adelantos tecnologicos)
    -inmunidad parcial a la magia
    -Dificultad para atacarle Psiquicamente: (contiene en si 2 esencias quien se meta en su cabeza se encontrara con una linda sorpresa, una bestia feroz y orguyosa)
    EXTRA DEL SEGUNDO REGRESO
    -Inmunidad a Ataques relacionados con el agua: Via tersoro del agua, el agua decide por si misma no actacarlo... no se ve afectado por ella...
    -Hiperconciencia: después de la invasión, Falco tuvo que sobrevivir, logró encontrar la forma de oir TODO, mediante mucha meditacion, entendió como traspasar su conciencia al aire y por ende puede llegar a una especie de omnipresencia, puede orilo TODO.

    Debilidades/Defectos: Falco es excesivamente orgulloso y altanero, se confía demasiado y le encanta lucirse, lo que a menudo le lleva a llevarse mas heridas de las que debiese. Suele ser muy agresivo, tanto que a veces puede herir. Muchas veces menosprecia a sus enemigos. A pesar de ser muy duro y que su cuerpo sea músculo hueso y pelo, Falco es muy vulnerable a los ataques físicos, y al ser tan ligero como es, es muy fácil que lo azoten. No soporta ver que golpeen a una mujer, pierde la cabeza cuando lo presencia y es muy difícil calmarle, le lleva a un estado irracional en el que es increíblemente poderoso y agresivo, aunque pierde bastante habilidad y no se preocupa de esquivar ataques. Aunque su mayor debilidad es su corazón Atlanta. La sirena (su novia) le vuelve loco, al estar con ella la personalidad de Falco cambia radicalmente, con ella se vuelve calido, romántico, se preocupa mucho por ella, al nivel que deja de lado todo por cualquier cosa que le pueda dañar. Sus sentidos se nublan y su juicio decae. Y no puede concebir arriesgarla. A lo largo de sus años Falco ha creado una especie de sed de sangre que a ratos le vuelve loco....

    En resumen:
    -Menosprecia sus rivales (exeso de confianza)
    -le gusta lucirse
    -Codigo moral estricto
    -Demasiado frio
    -Vulnerable a ataques fisicos
    -Carece casi por completo de invulnerabilidades
    -Sed de Sangre, amenazando con volver.
    -Necesita un enemigo poderoso para ser
    -La falta de su Esposa, le tortura y esta un tanto loco
    -Su estado actual es muy agresivo y facil de provocar (con un poco de información)
    -Extra
    La sed de sangre ha aumentado, y ahora juega con su oponente/presa disfruta hacer sufrir a sus enemigos, y usa sus poderes de manera mas sadica y letal....de ser posible mata....


    Objetos: Las orejas de Falco llevan 2 pares de arcillos hechos con pequeños cuernos de dragón (recuerdo de Spyro, su mejor amigo) en su cuello lleva el tesoro de los vientos que encierra la esencia del elemento y es la llave para invocar al arma mas poderosa de los guardianes el Titán (que no será usado) Posee una piedra mórfica que le permite cambiar de forma para confundirse con las multitudes, la piedra no te permite cambiar tu tamaño excesivamente (aumentarlo es muy difícil) a decir verdad te permite cambiar de "especie" para confundirse con las multitudes y casi no tiene aplicación en combate. Posee también dos espadas irrompibles Tornado y Huracán, hechas con las alas del primer guardián de los vientos a imbuidas en mithril por medio de la magia haciendolas unicas en su tipo (legera e irrompible) estas le permiten crear poderosas ráfagas de viento capaces de cortar rocas.
    Extra
    Ahora posee también el tesoro de las aguas que por algun motivo puede levantar...pero a diferencia del de los vientos, este no encierra las almas delos anteriores guardianes, o por lo menos no puede sentirlos....

    Historia: Falco vivió toda su vida en Nazguekar, junto con Spyro(su mejor amigo un tipo = de fuerte y poderoso que el) y Zephyr (su primer amor, una chica que es simplemente la encarnacion de la belleza.. un angel de hecho). Se entrenó para convertirse en el espadachín más hábil de todos los tiempo, el guerrero perfecto. Y a lo largo de los años se hizo nombre en la ciudad convirtiendose en el mejor espadachin de Nazguekar (ciudad famosa por la calidad de sus guerreros). Pero no solo fue desarrollando habilidad (junto con su mejor amigo que se convirtió un tanque bruto e increiblemente fuerte) también desarrolló un amor por Zephyr. Cuando el padre de esta, (curiosamente maestro del par de amigos enamorados de la chica) decide que es hora de dar a su hija en matrimonio, la vida se vuelve negra. Pero recurriendo a las leyes antiquisimas, la chica pone una prueba para pedir su mano, tendrian que vencer al duo dinamico, (Falco y Spyro). A raiz de la belleza de la chica y la habiulidad de sus gardaespaldas, la prueba toma famama y ellos un nombre a nivel continental. COn el paso de los años la gente desiste de esto y las cosas vuelven a la normalidad.
    Pero todo se fue al demonio cuando Geridozz (el malo de la historia) amenazó con invadir Nazguekar y llevarse a Zephyr, Falco tuvo que batirse a duelo con su mejor amigo, para decidir quien cuidaría de la chica (primer amor de ambos). Perdió el duelo (su primera derrota) y desde entonces ha vagado buscando la paz interior que le permita vengar a sus amigos caídos (le toco quedarse a defender la ciudad que fue arrasada) y recuperar su honor.
    Cuando Baku el “espíritu de la naturaleza” le reveló su destino y su parte en la profecía como “el guardián del viento” su vida adquirió un nuevo sentido, la vida le daba una segunda oportunidad, para redimirse ante si mismo, recuperar a Zephyr y recuperar su honor. Se reencontraría con Spyro, para rescatar a Zephyr y tendría su venganza, venciendo a Spyro en las armas, aunque Zephyr prefirió (desde siempre) al poderoso Spyro. Encontraría el amor en la guardiana de las Aguas Atlanta, quien se robaría su corazón y con quien, una vez concluida su misión como guardián, se iría por el mundo a viajar con el único fin de amarse. Pero el mundo le tendría sorpresas reservadas, en un mundo distante al suyo...
    ---AHORA LA HISTORIA RELACIONADA CON EL ROL----
    Han pasado 2 años desde que un extraño fenomeno, trajo a Falco hasta este lugar, es un mundo futuro muy adelantado de lo que el conocia, los reinos han desaparecido. Y la gente ha cambiado la magia por la ciencia. Lo peor... sus poderes se han visto gravemente disminuidos. La situación le irritó en un principio, el que lo separen de su esposa es algo que no toleraría, penso en buscar la forma de volver y ese hiba a ser su objetivo. pero entonces lo sintió, este mundo necesitaba de un guardián. El equilibrio estaba roto, el mundo estaba muriendo ha recorrido el planeta verificando su estado y se ha horrorizado al ver como la naturaleza ha sido mutilada. Pero lo peor fue ver el mar, el antaño reino de su esposa habia sido ensuciado profanado por los hombres, su ira fue incontenible. Mientras en la "capital del Mundo" Nine City los seres mas poderosos del Planeta se dispoutaban quien sabe que. Falco reunió seguidores, se volvio una especie de mesias y logró encontrar lo que buscaba... Atlantida, un baluarte de la magia en este y cualquier mundo, el solo contacto con el lugar le restauro, fisica y mentalmente. Se dispuso a liberar este mundo de los males ecologicos y restaurar el equilibrio perdido... pero al llegar a Nine City, se encontró con una guerra en proceso... una en la cual deberá tomar parte
    BEWARE THE HONEYBADGER


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    Kassandra (21-09-2009)

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