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Mis Respetos a Nebezial (Stjepan Sejic) y su Arte uno de los Mejores dibujantes de la Actualidad y Creador de Números Universos con Mitologia Propia
Mis Respetos Al Genial Dibujante y Autor Stjepan Sejic; Dibujante de Witchblade; Artefactos o Aprodite IX o Creador de los Universo de Twichblade, Ravine; Sunstone (Con su Esposa Linda Sejic) o el Reciente Death Vigil que Verán la Luz durante el 2014 o Continuaran como en el Caso de Ravine
En su Tiempo Libre; Además de Crear sus Propios Universo; este Genial Dibujante Croata también Dibuja Sketch o Mini comic Normalmente Humorísticos que Normalmente Continúan entre sí de Marvel, Dc y un sinfín de cosas Más; del que voy hacer una Pequeña Recopilación Organizándolo por Temas o Personajes
Biografia
Bibliografía
Estilo Dibujo
Dibujando a Wonderwoman
Dibujando a Supergirl
Dibujando Darkness Fall uno de sus Proximos Proyectos del 2014
Planes para el 2014
Witchblade Etapa (cover and interiors) #105–107, 116–138, 140–141, 144–150 (2007–11)
First Born 0-3 Cover y Dibujo Interior
Pilot Season Angelus 2007
Witchblade 2 Etapa 116-150
[YOUTUBE]arHsUGGDYHI[/YOUTUBE]
Broken Trinity 0-3 2 Gran Crossover del Universo Top Cow
War of Witchblade (Witchblade 125-130)
Angelus 1-6 (Cover y Dibujo Interior) Preludio a Artefactos
Artefactos Etapa (cover and interiors) #0-13; Dibujante Oficial de la Coleccion /Reinicio Universo Top Cow 14-25 (Cover y Interiores (2010-13)
Aprodite IX Vol 2 1-7....... Serie en Curso
Otros Trabajos
Sus Universos
Twichblade El Universo Hermano del Witchblade
Ravine
Death Vigil
Sunstone
Comic Onlice Libre se describe como una comedia romántica erótica, pero es específicamente una exploración de la relación sexual BDSM de dos mujeres jóvenes hecho por Stjepan Sejic en Colaboracion con su Mujer Linda Sejic
que va por el Capitulo 4 y Seguramente sea Publicado en el 2014 el 1 Tomo
Sketch y Minicomic de Otros Universos
Buscando Ideas/Opiniones
Parejas Favoritas en los Comics de Stjepan Sejic
Hobbit/Sr de los Anillos
Universo Marvel
Universo Top Cow
Portadas para Ciberforce y otros Eventos Top Cow como el Pilot Season
Ciberforce
Pilot Season 2007
Universo Dc
Master del Universo
Red Sonja/Conan
Dr Who
Manga
Otras Cosas/ Otras Series
Sketch Humoristico Sobre el Mismo muy abundante en su Obra
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En su Tiempo Libre; Además de Crear sus Propios Universo; este Genial Dibujante Croata también Dibuja Sketch o Mini comic Normalmente Humorísticos que Normalmente Continúan entre sí de Marvel, Dc y un sinfín de cosas Más; del que voy hacer una Pequeña Recopilación Organizándolo por Temas o Personajes
Biografia
Stjepan Sejic nació el 27 de Noviembre de 1981 en Vinkovni, Croacia, aunque actualmente reside en la ciudad croata de Crikvenica.
Fascinado por el dibujo, abandonó la carrera de Derecho y se dedicó de lleno a la ilustración, en concreto al proceso digital.
Comenzó con técnicas clásicas como pincel y pinturas compradas en tiendas especializadas en Arte. Todo eso cambió cuando comenzó a trabajar con su ordenador, con Photoshop y programas en 3D, técnicas que le otorgaron una visión más profunda de los materiales y la luz.
Actualmente se encarga de realizar la serie de Aprodite IX para la editorial Top Cow; Tras su Etapa en Witchblade y Artefactos de la Misma Editorial.
Stjepan está casada con el artista croata compatriota Linda Luksic Sejic que actualmente también está Dibujando una Serie para Top Cow
Fascinado por el dibujo, abandonó la carrera de Derecho y se dedicó de lleno a la ilustración, en concreto al proceso digital.
Comenzó con técnicas clásicas como pincel y pinturas compradas en tiendas especializadas en Arte. Todo eso cambió cuando comenzó a trabajar con su ordenador, con Photoshop y programas en 3D, técnicas que le otorgaron una visión más profunda de los materiales y la luz.
Actualmente se encarga de realizar la serie de Aprodite IX para la editorial Top Cow; Tras su Etapa en Witchblade y Artefactos de la Misma Editorial.
Stjepan está casada con el artista croata compatriota Linda Luksic Sejic que actualmente también está Dibujando una Serie para Top Cow
Bibliografía
Arcana Studios
Arcana Studio Presents: Free Comic Book Day (covers and interiors) #2006–07
Ezra vs. 10th Muse #1 (2006)
Ezra: Evoked Emotions #1–3 (2006–07)
Kade: Sun of Perdition (covers and interiors) #1–4 (2006–07)
Dynamite Entertainment[ Covers
Army of Darkness #9–17 (2009)
Home Sweet Hell #10
King For A Dav #13 (2008)
The Long Road Home #6–8 (2008)
Battlestar Galactica #5–8 (2007)
Season Zero #1–8 (2007–08)
Zarek #1–4 (2006–07)
Brothers in Arms #1–4 (2008)
Painkiller Jane: Everything Explodes , Part 1 (2007)
Red Sonja Annual 2006
Savage Red Sonja: Queen of the Frozen Wastes #2–4 (2006)
Savage Tales #2–4 (2007)
Savage Tales: The Witches Familiar #1 (2007)
Savage Tales: Beautiful Creatures/Sellsword #5 (2007)
Terminator: Revolution (2008)
Terminator 2: Infinity #1–5 (2007)
Xena: Warrior Princess: Dark Xena #1–4 (2007]
Xena: Warrior Princess Annual #1
Image/TopCow
Aprodite IX Vol 2 Interior y Portadas serie en Curso
Ant v2 #10 (cover B) (2007)
Angelus (cover and interiors) #1–6 (2009–10)
Angelus Pilot Season (cover and interiors) #1 (2007)
Art of Witchblade (cover and interiors), one-shot (2008)
Artifacts (cover and interiors) #0-25 (2010-13)
Broken Trinity (cover and interiors) #1–3 (2008)
Prelude (cover and interiors) (2008)
Aftermath (2009)
Cyberforce/Hunter-Killer #2 (2009)
Cyblade #3 (2009)
Darkness #75 (2009)
Darkness Level, 5-part miniseries, (covers and interiors): #1–2; (covers): #3–4 (2006–07)
Darkness: Empire #1–6 (2007–08)
Darkness/Pitt #1–3 (2009)
Darkness/Witchblade/Angelus Trinity: Blood On The Sands (2009)
Darkness/Wolverine: Old Wounds (painting over Tyler Kirkham pencils), one-shot (2006)
Dragon Prince #1 [Cover] [Sept. 2008]
First Born (cover and interiors) #1–3 (2007)
Aftermath (cover and interiors), one-shot (2008)
First Look (cover and interiors), one-shot (2007)
Fusion: Gods & Monsters #1 (2009)
Magdalena/Daredevil, one-shot (2008)
Unholy Union #1 (2007)
Witchblade (cover and interiors) #105–107, #116–138, #140–141, #144–145 a 150 (2007–11)
Ravine (cover and interiors) (2012)
Witchblade/Devi #1 (2008)
Marvel (Portadas)
Realm Of Kings: Inhumans #5 (2010)
Devices & Desires #4 (2010)
Duty Calls #1 (2010)
High And Mighty #2 (2010)
Weapon of Mass Distraction #3 (2010)
She-Hulk: Cosmic Collision (2009)
X-Men: Endangered Species (2007)
Radical Publishing
Aladdin: Legacy Of The Lost (interiors) #2–3 (2010)
Freedom Formula #3–5 (2008)
Hercules: The Thracian Wars (2008)
Hotwire: Requiem for the Dead - Dead Letters #2 (2009)
Hotwire: Requiem for the Dead - Read Me First #1 (2009)
Virgin Comics
Devi #13 [Cover] [Aug. ,2007]
Zenescope Entertainment
1001 Arabian Nights: The Adventures of Sinbad
Grimm Fairy Tales #1, 6 (2007–08)
Arcana Studio Presents: Free Comic Book Day (covers and interiors) #2006–07
Ezra vs. 10th Muse #1 (2006)
Ezra: Evoked Emotions #1–3 (2006–07)
Kade: Sun of Perdition (covers and interiors) #1–4 (2006–07)
Dynamite Entertainment[ Covers
Army of Darkness #9–17 (2009)
Home Sweet Hell #10
King For A Dav #13 (2008)
The Long Road Home #6–8 (2008)
Battlestar Galactica #5–8 (2007)
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Zarek #1–4 (2006–07)
Brothers in Arms #1–4 (2008)
Painkiller Jane: Everything Explodes , Part 1 (2007)
Red Sonja Annual 2006
Savage Red Sonja: Queen of the Frozen Wastes #2–4 (2006)
Savage Tales #2–4 (2007)
Savage Tales: The Witches Familiar #1 (2007)
Savage Tales: Beautiful Creatures/Sellsword #5 (2007)
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Terminator 2: Infinity #1–5 (2007)
Xena: Warrior Princess: Dark Xena #1–4 (2007]
Xena: Warrior Princess Annual #1
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Prelude (cover and interiors) (2008)
Aftermath (2009)
Cyberforce/Hunter-Killer #2 (2009)
Cyblade #3 (2009)
Darkness #75 (2009)
Darkness Level, 5-part miniseries, (covers and interiors): #1–2; (covers): #3–4 (2006–07)
Darkness: Empire #1–6 (2007–08)
Darkness/Pitt #1–3 (2009)
Darkness/Witchblade/Angelus Trinity: Blood On The Sands (2009)
Darkness/Wolverine: Old Wounds (painting over Tyler Kirkham pencils), one-shot (2006)
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First Born (cover and interiors) #1–3 (2007)
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First Look (cover and interiors), one-shot (2007)
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Magdalena/Daredevil, one-shot (2008)
Unholy Union #1 (2007)
Witchblade (cover and interiors) #105–107, #116–138, #140–141, #144–145 a 150 (2007–11)
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and now.. 2014... ooo boy this is gonna be a big one....
starting off with
Ravine book2
then sunstone book 1 and death vigil miniseries...
Twitchblade....
and more Aphrodite...
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Ravine book2
then sunstone book 1 and death vigil miniseries...
Twitchblade....
and more Aphrodite...
Witchblade Etapa (cover and interiors) #105–107, 116–138, 140–141, 144–150 (2007–11)
Entrevista a Stjepan Sejic Con Motivo del 15 Aniversario de la Coleccion del Witchblade hablando de su Etapa en la Colección y sus Comienzos en los Comic
Por lo tanto, he leído que con la edición # 150, ha dibujado más Numeros de Witchblade que cualquier otro artista. ¿Va a continuar con el título pasado # 150, o es que para usted?
Stjepan Sejic: Hay varias opciones que se discuten entre Top Cow y yo. Ser un chico Top Cow hasta la médula, me voy a quedar con la empresa, lo que significa que se divierte con sus propiedades. Por supuesto, no es el hecho de que Ron Marz sabe lo que me gusta, así que hay una gran cantidad de tipo de la máquina bien engrasada de la cooperación entre los dos de nosotros. Si parece que estoy evitando directamente responder a la pregunta . . . entonces la impresión es correcta. Hay una buena razón para ello. Ahora, voy a hacer frente a Witchblade de nuevo, pero hay algunas otras opciones de diversión que se presentaron en la sede de Top Cow.
¿Cuáles han sido sus momentos y personajes para sacar hasta el momento favorito?
Los que me conocen saben de mi amor por momentos épicos, personajes icónicos. Momentos gloriosos en que se muestra un héroe por lo que él o ella es, más grande que la vida, patear culos y tomando nombres.
Ron tuvo la gentileza de proporcionarme muchos momentos hermosos, pero por lo que mis favoritas se van, por extraño que parezca, tendría que ser las escenas de Angelus. De alguna manera eso miniserie realmente trabajadas, con bastantes momentos emotivos, momentos de desarrollo personal, y la acción - bolas a la pared.
Ahora no me malinterpreten, Witchblade tiene sus grandes momentos también, pero el problema no es que hay una mucho mayor elenco de personajes. Esto resulta en una gran parte de mi enfoque está dirigido al manejo de los momentos de carácter, porque son esencialmente los más difíciles de hacer lo correcto. Escenas de acción Flashy es fácil.
Sin embargo, para contar algunos ejemplos de las cosas divertidas, yo tendría que decir que toda la edición # 138, por su fantasía épica sentir.
¿Hay algo sobre el libro que está cansado de dibujar?
SS: En realidad no. En realidad no es el contenido sino el ambiente que me puede quemar acabar. En mi criterio, el medio ambiente requiere el uso de la luz y su coloración, la cual juega un papel importante en la forma en que voy a construir una escena. Una habitación vacía amurallada es mucho menos interesante que un antiguo edificio en ruinas.
¿Cómo llegaste a interesarte en los cómics?
Yo tenía dieciséis años cuando una exposición llamada Comic Bienal llegó a un museo en la ciudad de Rijeka, donde fui a la escuela secundaria. Fuimos allí para comprobarlo, y allí me dieron la idea para tratar de dibujar cómics. Esa exposición formó mi vida en más de un sentido, porque fue allí donde vi una cubierta de un cómic con un título memorable curiosamente, Witchblade.
Unos años más tarde, cuando estaba en mi primer año de universidad, fui a la Internet. En ese momento yo no tenía computadora mí mismo, así que fue una gran noticia para mí. Tras una hora de buscar en Google cosas al azar, me acordé de la palabra que un poco atascado conmigo. Busqué en Google "Witchblade", y que me inició. A partir de ahí yo estaba en un camino muy poco probable para convertirse en un dibujante de cómics en Estados Unidos. Me burlé de mis compañeros y maestros de mi perseverancia. Se imaginaron la posibilidad de que mi éxito era ligeramente por debajo de cero.
Aún así, la vida es una cosa curiosa: a veces las tarjetas se acaba de sumar, un dado rodará un número perfecto, y terminó trabajando en el cómic que me empecé a garabatear personajes cómicos. El verdadero truco es que leí mi primer tema de la espada de la hechicera en el tercer año de la universidad.
¿Quiénes fueron tus influencias artística?
SS: comenzó como una extraña mezcla de influencias de cómics europeos y Michael Turner y Marc Silvestri. Fue un poco más tarde que descubrí las maravillosas obras de Alex Ross. Al final, encontré el equilibrio mediante el desarrollo de un estilo propio que tiene algo de la elegancia de los grandes de Top Cow, un amor por el realismo inspirado por Alex Ross, y un poco de un estilo que, inevitablemente, recogí de los masters digitales de arte conceptual.
Sentido del diseño se encuentra bajo una fuerte influencia de los maestros de efectos cinematográficos como Stan Winston y Rick Baker. Hay algo de Turner/ Silvestri añadió a la mezcla, y una pizca de influencia del manga.
Usted ha creado tantas versiones diferentes de la "armadura" Witchblade largo de los años - incluyendo la "luz" mirada Dani y el "Oscuro" Sara mira cuando compartieron la espada de la hechicera . ¿Cómo se decide cada aspecto ?
SS: Bueno, eso fue realmente ningún desafío. Hay diseños que requieren una gran cantidad de trabajo y el desarrollo, pero éstos son orgánicos, como es la propia espada de la hechicera.
Tanto la luz y la armadura oscura tenido la calidad de la armadura, pero oscuro necesitaba un aspecto más agresivo, por lo que a menudo tenía una especie de fuego de un resplandor desde dentro. Con Dani siempre traté de sacar un Valkyrie mira, y esto fue al final plenamente en su armadura Angelus.
solía tener dos Witchblades para dibujar - Dani y Sara. ¿Echa de menos el dibujo Dani?
SS: El verdadero truco de todo esto es el hecho de que no me gustaba Dani como un personaje, mientras que ella tenía la espada de la hechicera. La razón de ello fue el hecho de que rara vez se ocupó de sus propios problemas. Ella era una mula que lleva los problemas de Sara alrededor. Fue sólo cuando ella se fue Witchblade, y se convirtió en el Ángelus , que se convirtió en un personaje completamente realizado en mi ojos - se trata de su propio desorden y tener mi compañero favorito / novia nunca. Qué puedo decir, Finch es impresionante.
¿Qué estás leyendo cómics en este momento?
SS: Ninguno . . . la razón de esto es simple. Vivir en Croacia hace que la disponibilidad de cómics muy limitada. Así que, esencialmente se trata de abastecerse en las convenciones e ir en una juerga de lectura encantadora.
Por lo general, leo los títulos independientes y esas cosas Imagen. Nunca he sido grande en superhéroes. No por mi falta de intentos, pero yo no podía saltar en cualquier lugar. Por amor de Dios, incluso un libro en rústica comercial evento en esos cómics deja hilos de la trama en la nota douchiest nunca: " Para saber lo que pasa con este personaje, leer esta serie de este tema a eso. "
Lo triste es que quiero leer Thor, Batman y Linterna Verde, pero estos cómics son tan herméticamente cerrados, no hay fans de entrar, y no hay ventiladores dejo. Así que me quedo con cosas limitadas.
¿Qué otros tipos de proyectos le gustaría para hacer frente en el futuro?
SS: Hay un pequeño número de títulos que me gustaría trabajar en un arco de la historia o un mini. Cosas como The Darkness, Conan, Hellboy, y Afrodita 9 viene a la mente de los ambientes de diversión .
Sigue siendo mi verdadero amor es el género de la fantasía pura. Estaría gravemente tentado a dibujar una Adaptacion del Sr de los Anillos, pero el problema es que ya tengo mi propio proyecto, Ravine, para liberar mis frustraciones temas de fantasía. Así que, esencialmente, estoy satisfecho como lo estoy ahora
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Por lo tanto, he leído que con la edición # 150, ha dibujado más Numeros de Witchblade que cualquier otro artista. ¿Va a continuar con el título pasado # 150, o es que para usted?
Stjepan Sejic: Hay varias opciones que se discuten entre Top Cow y yo. Ser un chico Top Cow hasta la médula, me voy a quedar con la empresa, lo que significa que se divierte con sus propiedades. Por supuesto, no es el hecho de que Ron Marz sabe lo que me gusta, así que hay una gran cantidad de tipo de la máquina bien engrasada de la cooperación entre los dos de nosotros. Si parece que estoy evitando directamente responder a la pregunta . . . entonces la impresión es correcta. Hay una buena razón para ello. Ahora, voy a hacer frente a Witchblade de nuevo, pero hay algunas otras opciones de diversión que se presentaron en la sede de Top Cow.
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¿Cuáles han sido sus momentos y personajes para sacar hasta el momento favorito?
Los que me conocen saben de mi amor por momentos épicos, personajes icónicos. Momentos gloriosos en que se muestra un héroe por lo que él o ella es, más grande que la vida, patear culos y tomando nombres.
Ron tuvo la gentileza de proporcionarme muchos momentos hermosos, pero por lo que mis favoritas se van, por extraño que parezca, tendría que ser las escenas de Angelus. De alguna manera eso miniserie realmente trabajadas, con bastantes momentos emotivos, momentos de desarrollo personal, y la acción - bolas a la pared.
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Ahora no me malinterpreten, Witchblade tiene sus grandes momentos también, pero el problema no es que hay una mucho mayor elenco de personajes. Esto resulta en una gran parte de mi enfoque está dirigido al manejo de los momentos de carácter, porque son esencialmente los más difíciles de hacer lo correcto. Escenas de acción Flashy es fácil.
Sin embargo, para contar algunos ejemplos de las cosas divertidas, yo tendría que decir que toda la edición # 138, por su fantasía épica sentir.
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¿Hay algo sobre el libro que está cansado de dibujar?
SS: En realidad no. En realidad no es el contenido sino el ambiente que me puede quemar acabar. En mi criterio, el medio ambiente requiere el uso de la luz y su coloración, la cual juega un papel importante en la forma en que voy a construir una escena. Una habitación vacía amurallada es mucho menos interesante que un antiguo edificio en ruinas.
¿Cómo llegaste a interesarte en los cómics?
Yo tenía dieciséis años cuando una exposición llamada Comic Bienal llegó a un museo en la ciudad de Rijeka, donde fui a la escuela secundaria. Fuimos allí para comprobarlo, y allí me dieron la idea para tratar de dibujar cómics. Esa exposición formó mi vida en más de un sentido, porque fue allí donde vi una cubierta de un cómic con un título memorable curiosamente, Witchblade.
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Unos años más tarde, cuando estaba en mi primer año de universidad, fui a la Internet. En ese momento yo no tenía computadora mí mismo, así que fue una gran noticia para mí. Tras una hora de buscar en Google cosas al azar, me acordé de la palabra que un poco atascado conmigo. Busqué en Google "Witchblade", y que me inició. A partir de ahí yo estaba en un camino muy poco probable para convertirse en un dibujante de cómics en Estados Unidos. Me burlé de mis compañeros y maestros de mi perseverancia. Se imaginaron la posibilidad de que mi éxito era ligeramente por debajo de cero.
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Aún así, la vida es una cosa curiosa: a veces las tarjetas se acaba de sumar, un dado rodará un número perfecto, y terminó trabajando en el cómic que me empecé a garabatear personajes cómicos. El verdadero truco es que leí mi primer tema de la espada de la hechicera en el tercer año de la universidad.
¿Quiénes fueron tus influencias artística?
SS: comenzó como una extraña mezcla de influencias de cómics europeos y Michael Turner y Marc Silvestri. Fue un poco más tarde que descubrí las maravillosas obras de Alex Ross. Al final, encontré el equilibrio mediante el desarrollo de un estilo propio que tiene algo de la elegancia de los grandes de Top Cow, un amor por el realismo inspirado por Alex Ross, y un poco de un estilo que, inevitablemente, recogí de los masters digitales de arte conceptual.
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Sentido del diseño se encuentra bajo una fuerte influencia de los maestros de efectos cinematográficos como Stan Winston y Rick Baker. Hay algo de Turner/ Silvestri añadió a la mezcla, y una pizca de influencia del manga.
Usted ha creado tantas versiones diferentes de la "armadura" Witchblade largo de los años - incluyendo la "luz" mirada Dani y el "Oscuro" Sara mira cuando compartieron la espada de la hechicera . ¿Cómo se decide cada aspecto ?
SS: Bueno, eso fue realmente ningún desafío. Hay diseños que requieren una gran cantidad de trabajo y el desarrollo, pero éstos son orgánicos, como es la propia espada de la hechicera.
Tanto la luz y la armadura oscura tenido la calidad de la armadura, pero oscuro necesitaba un aspecto más agresivo, por lo que a menudo tenía una especie de fuego de un resplandor desde dentro. Con Dani siempre traté de sacar un Valkyrie mira, y esto fue al final plenamente en su armadura Angelus.
solía tener dos Witchblades para dibujar - Dani y Sara. ¿Echa de menos el dibujo Dani?
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SS: El verdadero truco de todo esto es el hecho de que no me gustaba Dani como un personaje, mientras que ella tenía la espada de la hechicera. La razón de ello fue el hecho de que rara vez se ocupó de sus propios problemas. Ella era una mula que lleva los problemas de Sara alrededor. Fue sólo cuando ella se fue Witchblade, y se convirtió en el Ángelus , que se convirtió en un personaje completamente realizado en mi ojos - se trata de su propio desorden y tener mi compañero favorito / novia nunca. Qué puedo decir, Finch es impresionante.
¿Qué estás leyendo cómics en este momento?
SS: Ninguno . . . la razón de esto es simple. Vivir en Croacia hace que la disponibilidad de cómics muy limitada. Así que, esencialmente se trata de abastecerse en las convenciones e ir en una juerga de lectura encantadora.
Por lo general, leo los títulos independientes y esas cosas Imagen. Nunca he sido grande en superhéroes. No por mi falta de intentos, pero yo no podía saltar en cualquier lugar. Por amor de Dios, incluso un libro en rústica comercial evento en esos cómics deja hilos de la trama en la nota douchiest nunca: " Para saber lo que pasa con este personaje, leer esta serie de este tema a eso. "
Lo triste es que quiero leer Thor, Batman y Linterna Verde, pero estos cómics son tan herméticamente cerrados, no hay fans de entrar, y no hay ventiladores dejo. Así que me quedo con cosas limitadas.
¿Qué otros tipos de proyectos le gustaría para hacer frente en el futuro?
SS: Hay un pequeño número de títulos que me gustaría trabajar en un arco de la historia o un mini. Cosas como The Darkness, Conan, Hellboy, y Afrodita 9 viene a la mente de los ambientes de diversión .
Sigue siendo mi verdadero amor es el género de la fantasía pura. Estaría gravemente tentado a dibujar una Adaptacion del Sr de los Anillos, pero el problema es que ya tengo mi propio proyecto, Ravine, para liberar mis frustraciones temas de fantasía. Así que, esencialmente, estoy satisfecho como lo estoy ahora
First Born 0-3 Cover y Dibujo Interior
Durante su Primera Etapa de Witchblade 105-107 Dejo Brevemente la Coleccion para hacer El Mayor Crossover del Universo Top Cow de los Ultimos Años
[YOUTUBE]zimR-NRbrAY[/YOUTUBE]
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[YOUTUBE]zimR-NRbrAY[/YOUTUBE]
Pilot Season Angelus 2007
Participo en el Pilot Season Angelus en que Top Cow hacia un Concurso para Seleccionar 2 Nuevas Series
[YOUTUBE]0_pK8l8yvTI[/YOUTUBE]
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Witchblade 2 Etapa 116-150
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[YOUTUBE]arHsUGGDYHI[/YOUTUBE]
Broken Trinity 0-3 2 Gran Crossover del Universo Top Cow
Aparicion de 2 Nuevos Artefactos Antagonicos: Piedra Glacial y Brasa que Rivalizan Trinidad
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War of Witchblade (Witchblade 125-130)
Su Momento Cumbre en su Etapa en Witchblade con Ron Marz
Guerra entre Sara Pezzini y Dani Baptiste por el Control del Witchblade ahora dividido entre las 2
[YOUTUBE]AvIk1rIEIOM&feature=share&list=PL6B3808D37049B991[/YOUTUBE]
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Guerra entre Sara Pezzini y Dani Baptiste por el Control del Witchblade ahora dividido entre las 2
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Angelus 1-6 (Cover y Dibujo Interior) Preludio a Artefactos
Spin off de la Guerra del Witchblade; Miniserie que Cuenta las Aventuras de Dani Baptiste como Portadora del Angelus en New Orleans (Ver Ficha De Daniela Baptiste Portadora Artefactos en Fichas y Reseñas y Angelus en mis Respetos)
Nota*** Tambien Dibujo Pilot Season del Angelus con el Anterior Portador Celestine antes de su muerte en Broken Trinity y Podria Considerarse como el N 0 de Esta Miniserie
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Nota*** Tambien Dibujo Pilot Season del Angelus con el Anterior Portador Celestine antes de su muerte en Broken Trinity y Podria Considerarse como el N 0 de Esta Miniserie
Artefactos Etapa (cover and interiors) #0-13; Dibujante Oficial de la Coleccion /Reinicio Universo Top Cow 14-25 (Cover y Interiores (2010-13)
Entrevista Realizada a Ron Marz y Stjepan Sejic al Dejar Sejic la Coleccion; Marz estaria hasta el n 32
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Aprodite IX Vol 2 1-7....... Serie en Curso
Portadas
Estudio de Aprodite IX por Aprodite XV
Estilo de Lucha
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Ravine
Entrevista en Cbr a Stjepan Sejic y Ron Marz con Motivo de la Salida del 1 Tomo de Ravine (Barranco)
Ustedes dos han trabajado juntos un poco en varios libros de Top Cow. Hizo conversaciones para el flujo de "Ravine" de eso?
Ron Marz : A decir verdad, ni siquiera estoy seguro de que cuando Stjepan me habló de "Barranco", porque parece que yo he sabido de él para siempre. Es algo que sabíamos que íbamos a estar trabajando juntos. Creo que nos dimos cuenta de hace bastante tiempo que no tenemos las mismas sensibilidades e influencias, así que esto es un ajuste natural.
Stjepan Sejic: "Ravine" ha sido mi proyecto favorito en desarrollo desde hace 11 años. Durante la mayor parte del tiempo que estaba buscando un enfoque estilístico de la obra de arte, por lo que dice la historia. Su base estaba siempre por allí, y después de algún momento se mantuvo relativamente sin cambios. Fue hace cuatro o cinco años que primero se mencionó la posibilidad de una cooperación a Ron. Habíamos estado trabajando juntos en " Witchblade " por un tiempo, y junto a la cooperación agradable, tuvimos una pequeña amistad pasando. Supongo que el verdadero impulso para mí era la primera vez que tenía un comercio que contenía la obra de Ron en [la serie Crossgen] " Sojourn". Fue entonces cuando me di cuenta de que tenía el mismo punto de vista sobre los cómics de fantasía como lo hice.
¿Cómo es el proceso de colaboración en " Ravine" distinta de la de "Witchblade" o "Artefactos? "
Sejic: Mi único gran deseo era hacer un gran cómic de fantasía , que contendría un mundo creíble y personajes creíbles. Esa parte nunca fue realmente el problema. El verdadero problema era el hecho de que no importa lo elocuente que puedo estar en mi uso del idioma Inglés, un pensamiento traducido es sólo eso. Diálogo sufría de rigidez inherente, estructuras de oraciones y la gramática a menudo torpe carnicería. Al principio me acerqué a Ron para que me ayude con una reescritura del diálogo. Pero, por supuesto, ha evolucionado más allá de la intención inicial. Ser un escritor experimentado, Ron se convirtió tanto en un co- escritor, asesor y editor, a menudo señalando cualquier y todos los agujeros de la trama que, en una historia en capas complejas, siempre saldrá. Mi padre me enseñó, en la vida te enfocas en lo que mejor sabe hacer, si alguien puede hacer algo mejor, pedir su ayuda. Y Ron tiene una especial habilidad con el diálogo del carácter donde se toma la información que necesito en él y entonces él lo hace increíble.
El objetivo de Sejic para "Ravine" es la creación de un gran cómico de la fantasía con un mundo creíble y personajes creíbles
Marz: Con "Barranco", esto es realmente la historia de Esteban y estoy colaborando con él para traerlo a la vida. "Ravine" es definitivamente un proyecto de propiedad del creador. Por cosas como "Espada de la hechicera" o "Artefactos", que son el trabajo a sueldo proyectos, estamos jugando con los juguetes de otra persona. Top Cow nos da una gran libertad en esos proyectos, y es muy divertido, pero aún así es diferente de crear algo de la nada. En un libro de Top Cow tradicional, vamos a patear ideas para la historia, escribo el guión y Stjepan dibuja. Con " barranco ", que se pasea hacia fuera y lo dibuja, y luego voy a entrar y dar mi granito de arena y escribir el diálogo.
Cuéntanos un poco sobre el mundo de Palladia. ¿Cómo funciona el barranco real entran en juego?
Marz: El barranco en sí es el resultado de la utilización de la magia en el pasado. Está bastante lleno- se dio cuenta El mundo. Stjepan ha estado perfeccionando historia durante años, y ha sido la elaboración de los detalles y la historia del lugar. Hay más historia de fondo de lo que alguna vez tenemos espacio para revelar.
Sejic: Barranco es el nombre del continente esta historia tiene lugar en. De vuelta en los viejos tiempos, el continente fue nombrado Harrak, o "el centro", sino un acontecimiento que sucedió que cambió el destino del mundo. En las regiones del norte de lo que hoy es el Imperio Saradrion, a través de la quebrada conocida ahora como Aertes ' Cleave, dragones, Eani y muchas otras criaturas huyeron en el mundo de Harrak. Este acontecimiento cambió el mundo tan enormemente que con el tiempo la gente empezó a referirse a continente de Harrak como Barranco, oa veces la cicatriz.
Palladia es la ciudad central de la alianza. Reinos Unidas se formaron inicialmente para oponerse a la fuerza de Necryte Varda. Ahora, en los últimos doscientos doce años, la alianza ha prosperado en la era de paz que parece estar llegando a su fin.
"Ravine" se refiere al continente la historia se desarrolla en una tierra desgarrada llena de criaturas de fantasía
La alianza stands inherentemente dividido, más y más personas se alejan de los reyes y señores y se destacan por Azhi Damanul un misterioso dios sellado del monte Palladron. Su presencia ha traído la felicidad a Palladia pero con el tiempo ha comenzado una lucha de poder entre el rey Godwyn de Palladia y Rimad Gregorius de Damanulite fe, Melchial Asheri.
Centrado en sus propias luchas por el poder, señores han subestimado la amenaza creciente que está atacando a los puntos estratégicos de Palladia. Dragones crecen inquietos, brumas se están reuniendo y murmuradores susurran. Parece que los tiempos de gran agitación están por delante, y es en estos momentos que el destino elige a sus campeones. Los vagabundos.
Stjepan, usted ha mencionado que "Ravine" ha sido en las obras durante más de una década. Lo que originalmente inspiró esta historia?
Sejic: "Ravine" se originó en mi deseo de hacer una serie de cómics de fantasía que era un cuento de fantasía llena de sangre con el desarrollo de carácter rico, capas villanos, bien motivadas, y un mundo profundamente detallada. Y eso lleva tiempo.
¿Cómo ustedes vienen a la decisión de hacerlo "Ravine" como una serie de novelas gráficas en lugar de cuestiones 20 y pico de páginas estándar? ¿Existen riesgos o desafíos particulares que vienen de este formato que ha tenido que hacer frente ?
Sejic: Eso es simple. Nos pareció que el formato de 20 páginas con melodramas forzados haría la historia fluya un gran perjuicio. Formato de novela gráfica ofrece más espacio para momentos de personajes y una historia de acumulación. Ya que " Ravine" no es una historia sencilla búsqueda del tipo go- traer, es necesario adoptar un enfoque diferente.
La decisión de lanzar novelas gráficas es más acerca de la profundidad creativa que se ajuste al mercado actual
Marz: Creo que la mayor razón por la que estamos haciendo como una serie de novelas gráficas originales es que Stjepan tiene mucho de arte ya terminada. Él no es la producción de este tema por tema, que está produciéndolo novela gráfica de la novela gráfica. Hay honestamente razones para hacer esto como números sueltos primero, razones financieras. Es probable que tengamos una mejor oportunidad de obtener una ganancia al hacer números sueltos y luego una edición completa. Pero este tipo historia de demandas que se les diga en trozos grandes. Queremos que esta primera versión que leerse como una historia grande, no por entregas, así que vamos directamente a la colección. Es un riesgo más grande de esta manera, pero creo que hay una recompensa más grande creativamente .
¿Usted tiene un cierto número de novelas gráficas que usted está apuntando o es de composición abierta en este punto?
Marz: Cada vez que hablamos de ello, Stjepan me da un número más grande que la última vez que hablamos de ello. Si todo va según lo planeado, creo que estamos viendo nueve o diez volúmenes. Pero, vuelva conmigo en una semana, probablemente será una docena.
Sejic: La primera historia inicial es de doce temas de largo. Un tema cada cuatro meses. Si la gente le gusta y las ventas lo justifican, entonces por supuesto que podemos pasar a una miniserie de cinco números que demostrarían, en profundidad, la historia de Nebezial, algo que va a ser explicado suficientemente en la primera historia, pero hay una gran diferencia entre expositing y la narración, y esta historia también, ya ha sido resuelto.
Y luego, si todavía hay interés, entonces arranquemos la final de arco de doce tema. Por supuesto, es evidente que estos planes son tentativas en el mejor y de pie sobre una base construida de muchos síes. Pero, ¿qué puedo decir, Ron y yo somos contadores de historias en el corazón. No tenemos ilusiones de hacerse rico con este proyecto, pero esperamos que la gente da una oportunidad. La verdad es un trabajo de amo
Ustedes dos han trabajado juntos un poco en varios libros de Top Cow. Hizo conversaciones para el flujo de "Ravine" de eso?
Ron Marz : A decir verdad, ni siquiera estoy seguro de que cuando Stjepan me habló de "Barranco", porque parece que yo he sabido de él para siempre. Es algo que sabíamos que íbamos a estar trabajando juntos. Creo que nos dimos cuenta de hace bastante tiempo que no tenemos las mismas sensibilidades e influencias, así que esto es un ajuste natural.
Stjepan Sejic: "Ravine" ha sido mi proyecto favorito en desarrollo desde hace 11 años. Durante la mayor parte del tiempo que estaba buscando un enfoque estilístico de la obra de arte, por lo que dice la historia. Su base estaba siempre por allí, y después de algún momento se mantuvo relativamente sin cambios. Fue hace cuatro o cinco años que primero se mencionó la posibilidad de una cooperación a Ron. Habíamos estado trabajando juntos en " Witchblade " por un tiempo, y junto a la cooperación agradable, tuvimos una pequeña amistad pasando. Supongo que el verdadero impulso para mí era la primera vez que tenía un comercio que contenía la obra de Ron en [la serie Crossgen] " Sojourn". Fue entonces cuando me di cuenta de que tenía el mismo punto de vista sobre los cómics de fantasía como lo hice.
¿Cómo es el proceso de colaboración en " Ravine" distinta de la de "Witchblade" o "Artefactos? "
Sejic: Mi único gran deseo era hacer un gran cómic de fantasía , que contendría un mundo creíble y personajes creíbles. Esa parte nunca fue realmente el problema. El verdadero problema era el hecho de que no importa lo elocuente que puedo estar en mi uso del idioma Inglés, un pensamiento traducido es sólo eso. Diálogo sufría de rigidez inherente, estructuras de oraciones y la gramática a menudo torpe carnicería. Al principio me acerqué a Ron para que me ayude con una reescritura del diálogo. Pero, por supuesto, ha evolucionado más allá de la intención inicial. Ser un escritor experimentado, Ron se convirtió tanto en un co- escritor, asesor y editor, a menudo señalando cualquier y todos los agujeros de la trama que, en una historia en capas complejas, siempre saldrá. Mi padre me enseñó, en la vida te enfocas en lo que mejor sabe hacer, si alguien puede hacer algo mejor, pedir su ayuda. Y Ron tiene una especial habilidad con el diálogo del carácter donde se toma la información que necesito en él y entonces él lo hace increíble.
El objetivo de Sejic para "Ravine" es la creación de un gran cómico de la fantasía con un mundo creíble y personajes creíbles
Marz: Con "Barranco", esto es realmente la historia de Esteban y estoy colaborando con él para traerlo a la vida. "Ravine" es definitivamente un proyecto de propiedad del creador. Por cosas como "Espada de la hechicera" o "Artefactos", que son el trabajo a sueldo proyectos, estamos jugando con los juguetes de otra persona. Top Cow nos da una gran libertad en esos proyectos, y es muy divertido, pero aún así es diferente de crear algo de la nada. En un libro de Top Cow tradicional, vamos a patear ideas para la historia, escribo el guión y Stjepan dibuja. Con " barranco ", que se pasea hacia fuera y lo dibuja, y luego voy a entrar y dar mi granito de arena y escribir el diálogo.
Cuéntanos un poco sobre el mundo de Palladia. ¿Cómo funciona el barranco real entran en juego?
Marz: El barranco en sí es el resultado de la utilización de la magia en el pasado. Está bastante lleno- se dio cuenta El mundo. Stjepan ha estado perfeccionando historia durante años, y ha sido la elaboración de los detalles y la historia del lugar. Hay más historia de fondo de lo que alguna vez tenemos espacio para revelar.
Sejic: Barranco es el nombre del continente esta historia tiene lugar en. De vuelta en los viejos tiempos, el continente fue nombrado Harrak, o "el centro", sino un acontecimiento que sucedió que cambió el destino del mundo. En las regiones del norte de lo que hoy es el Imperio Saradrion, a través de la quebrada conocida ahora como Aertes ' Cleave, dragones, Eani y muchas otras criaturas huyeron en el mundo de Harrak. Este acontecimiento cambió el mundo tan enormemente que con el tiempo la gente empezó a referirse a continente de Harrak como Barranco, oa veces la cicatriz.
Palladia es la ciudad central de la alianza. Reinos Unidas se formaron inicialmente para oponerse a la fuerza de Necryte Varda. Ahora, en los últimos doscientos doce años, la alianza ha prosperado en la era de paz que parece estar llegando a su fin.
"Ravine" se refiere al continente la historia se desarrolla en una tierra desgarrada llena de criaturas de fantasía
La alianza stands inherentemente dividido, más y más personas se alejan de los reyes y señores y se destacan por Azhi Damanul un misterioso dios sellado del monte Palladron. Su presencia ha traído la felicidad a Palladia pero con el tiempo ha comenzado una lucha de poder entre el rey Godwyn de Palladia y Rimad Gregorius de Damanulite fe, Melchial Asheri.
Centrado en sus propias luchas por el poder, señores han subestimado la amenaza creciente que está atacando a los puntos estratégicos de Palladia. Dragones crecen inquietos, brumas se están reuniendo y murmuradores susurran. Parece que los tiempos de gran agitación están por delante, y es en estos momentos que el destino elige a sus campeones. Los vagabundos.
Stjepan, usted ha mencionado que "Ravine" ha sido en las obras durante más de una década. Lo que originalmente inspiró esta historia?
Sejic: "Ravine" se originó en mi deseo de hacer una serie de cómics de fantasía que era un cuento de fantasía llena de sangre con el desarrollo de carácter rico, capas villanos, bien motivadas, y un mundo profundamente detallada. Y eso lleva tiempo.
¿Cómo ustedes vienen a la decisión de hacerlo "Ravine" como una serie de novelas gráficas en lugar de cuestiones 20 y pico de páginas estándar? ¿Existen riesgos o desafíos particulares que vienen de este formato que ha tenido que hacer frente ?
Sejic: Eso es simple. Nos pareció que el formato de 20 páginas con melodramas forzados haría la historia fluya un gran perjuicio. Formato de novela gráfica ofrece más espacio para momentos de personajes y una historia de acumulación. Ya que " Ravine" no es una historia sencilla búsqueda del tipo go- traer, es necesario adoptar un enfoque diferente.
La decisión de lanzar novelas gráficas es más acerca de la profundidad creativa que se ajuste al mercado actual
Marz: Creo que la mayor razón por la que estamos haciendo como una serie de novelas gráficas originales es que Stjepan tiene mucho de arte ya terminada. Él no es la producción de este tema por tema, que está produciéndolo novela gráfica de la novela gráfica. Hay honestamente razones para hacer esto como números sueltos primero, razones financieras. Es probable que tengamos una mejor oportunidad de obtener una ganancia al hacer números sueltos y luego una edición completa. Pero este tipo historia de demandas que se les diga en trozos grandes. Queremos que esta primera versión que leerse como una historia grande, no por entregas, así que vamos directamente a la colección. Es un riesgo más grande de esta manera, pero creo que hay una recompensa más grande creativamente .
¿Usted tiene un cierto número de novelas gráficas que usted está apuntando o es de composición abierta en este punto?
Marz: Cada vez que hablamos de ello, Stjepan me da un número más grande que la última vez que hablamos de ello. Si todo va según lo planeado, creo que estamos viendo nueve o diez volúmenes. Pero, vuelva conmigo en una semana, probablemente será una docena.
Sejic: La primera historia inicial es de doce temas de largo. Un tema cada cuatro meses. Si la gente le gusta y las ventas lo justifican, entonces por supuesto que podemos pasar a una miniserie de cinco números que demostrarían, en profundidad, la historia de Nebezial, algo que va a ser explicado suficientemente en la primera historia, pero hay una gran diferencia entre expositing y la narración, y esta historia también, ya ha sido resuelto.
Y luego, si todavía hay interés, entonces arranquemos la final de arco de doce tema. Por supuesto, es evidente que estos planes son tentativas en el mejor y de pie sobre una base construida de muchos síes. Pero, ¿qué puedo decir, Ron y yo somos contadores de historias en el corazón. No tenemos ilusiones de hacerse rico con este proyecto, pero esperamos que la gente da una oportunidad. La verdad es un trabajo de amo
Death Vigil
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Comic Onlice Libre se describe como una comedia romántica erótica, pero es específicamente una exploración de la relación sexual BDSM de dos mujeres jóvenes hecho por Stjepan Sejic en Colaboracion con su Mujer Linda Sejic
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que va por el Capitulo 4 y Seguramente sea Publicado en el 2014 el 1 Tomo
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