Ver resultados de encuesta: ¿Rou & Kaneki o Sinh & Kalameet?

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  • Rou (Re-Monster)& Kaneki Ken/Haise Sasaki(Tokyo Ghul Re)

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  • Sinh,the Slumbering (sin la lanza de Yorgh) & The Black Dragon Kalameet (Dark Souls series)

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Resultados 1 al 2 de 2

Tema: TorneoPC2:Rou & Kaneki vs Sinh & Kalameet

  1. #1
    Siempre desafiante Avatar de Doctor Doom

     

     
     
     

    Fecha de ingreso
    Sep 2008
    Mensajes
    14,711

    Predeterminado TorneoPC2:Rou & Kaneki vs Sinh & Kalameet

    -Durara 48 horas.

    -Pelea sin preptime

    -Los votos serán públicos y solo serán validos aquellos en los que elusuario haya participado con al menos un comentario en el versus

    -En el caso de un empate,se declarara una prorroga y el siguiente comentario que vote hacia uno de los personajes,terminara el duelo.

    -Los personajes están a full, en un escenario neutral.

    -Los personajes están dispuestos a trabajar en equipo y conocen las habilidades de sus aliados.

    -Poderes de distintas fuentes basados en el mismo principio (espiritual,generalmente) funcionaran como lo harían en su universo y afectaran a todos los personajes a menos que ellos tengan algo especifico que les permita resistirlos.

    -IMPORTANTE: Recuerden,para un sano debate,los que participan son los personajes,no los usuarios.



    Rou (Re-Monster)& Kaneki Ken/Haise Sasaki(Tokyo Ghul Re)

    -Rou:
    Fuerza sobrehumana
    Resistencia sobrehumana
    Velocidad sobrehumana
    Estamina sobrehumana
    Agilidad sobrehumana
    Absorción:Rou puede conseguir las habilidades y características de otros devorandolos,el nivel de fuerza y de las habilidades que gana,según la calidad de lo que devora,aunque necesita comer una cantidad determinada para activar la habilidad. Puede consumir cualquier cosa,sin importar lo venenosa que sea,capaz de atravesar acero con sus dientes.Gracias a esto,Rou tiene un gran número de habilidades y tecnicas a su disposión.
    Sintesis:Esta habilidad le permite combinar otras habilidades que haya obtenido a traves de la absorción,mejorandolas.
    Visión nocturna
    Resistencia a los elementos
    Habíl combatiente
    Conocimiento y uso de magia
    Númerosas armas,destacando:

    Nagi:Una alabarda magica,con el hacha liberando agua,la punta del arma ataques electricos y la pica del lado opuesto fuego.
    Ginude:Un arma a larga distancia parecida a un rifle de francotirador.

    -Kaneki Ken:
    Fuerza sobrehumana
    Velocidad,agilidad y reflejos sobrehumanos
    Estamina sobrehumana
    Durabilidad sobrehumana
    Mandibulas superhumanas
    Factor curativo-regeneracion
    Habil investigador
    Habil combatiente cuerpo a cuerpo
    Habil espadachín
    Capacidad de improvisación
    Yukimura 1/3: Un Quinque,un arma fabricada a partir de los organos de un ghoul,capaz de cambiar en distintas formas.
    Kagune:Es el organo predatorio de un ghoul y funciona como sus armas y sus garras. Al activarlo,aumenta las capacidades físicas de Kaneki y su factor curativo.
    Rinkaku: El kagune de Kaneki,se especializa en dar fuerza bruta a Kaneki,proporcionandole varios tentaculos como arma, hasta un maximo de ocho que puede hacer cambiar de forma,combinandolos en garras o mandar a cada uno en diferentes tareas independientes.
    Kakuja: Luego de consumir varios otros ghouls,obtuvo otro Kagune,uno incompleto que crea una armadura a su alrededor con dos colas similares a ciempes, saliendo de su espalda,aumentando sus capacidades físicas y regeneración aún más. No obstante,esto causa que Kaneki se vuelva completamente berserker, y le causa un gran dolor aunque en su identidad de Haise,puede controarlo mejor.
    Necesidad de consumir:Kaneki necesita consumir carne humana o ghoul cada mes y si no lo hace,se debilitara,se volvera berserker y con el tiempo,morira.


    VS




    Sinh,the Slumbering Dragon (sin la lanza de Yorgh) & The Black Dragon Kalameet (Dark Souls series)

    -Sinh:
    Fisiología Draconiana:Aunque es un Everlasting Dragon,Sinh posee un alma,aunque no se sabe si es por su fisiología o por manipulación externa,pero no sería extraño que no la necesite.Aún así esta fuera del ciclo de la vida y la muerte,a pesar de su aspecto físico,es una encarnación de elemento, especificamente del veneno. Aunque no parezcan poder comunicarse con humanos,es sabido que los Everlasting Dragons son inteligentes y capaces de raciocinio.
    Escamas de inmortalidad:Las escamas de piedra de los dragones es lo que les concede completa inmortalidad a un dragón,pero pueden ser arrancadas por ataques de gran poder,como relámpagos,lo que les quita su inmortalidad y les hace vulnerables.
    Aliento:El aliento de Sinh produce una mezcla de fuego y veneno toxico capaz de matar en segundos,pudiendo esparcirlo por grandes superficies de terreno sin problema.
    Nubes toxicas:Sinh puede escupir bolas de fuego que dejan nubes de veneno por el escenario,pudiendo envenenar a quién se acerque.
    Resistencia a los elementos:Sinh es altamente resistente a magia,fuego y ataques oscuros. Extrañamente,también es altamente resistente a la debilidad de su raza en general,los relámpagos.
    Inmunidad al veneno.
    Fuerza sobrehumana
    Resistencia sobrehumana
    Velocidad y reflejos sobrehumanos
    Estamina sobrehumana
    Vuelo
    Garras y cola:Sinh utiliza todo su cuerpo,sus garras,sus dientes,su cola,incluso su cuello y su cabeza como arma para atacar cuerpo a cuerpo a su oponente.
    Piel corrosiva:La piel de Sinh es corrosiva,haciendo que las armas usadas contra él se vayan rompiendo,sin importar su durabilidad.
    Longevidad

    -Kalameet:
    Fisiología Draconiana:Como un Everlasting Dragon,Kalameet carece de alma y esta fuera del ciclo de la vida y la muerte,a pesar de su aspecto físico, es una encarnación de elemento,aunque se desconoce el elemento especifico de Kalameet. Aunque no parezca poder comunicarse con humanos,es sabido que los Everlasting Dragons son inteligentes y capaces de raciocinio.
    Aliento:Aunque parezca fuego,el aliento de Kalameet produce en realidad daño físico y mágico al mismo tiempo,pudiendo esparcirlo por grandes superficies de terreno sin problema.
    Escamas de inmortalidad:Las escamas de piedra de los dragones es lo que les concede completa inmortalidad a un dragón,pero pueden ser arrancadas por ataques de gran poder,como relámpagos,lo que les quita su inmortalidad y les hace vulnerables.
    Resistencia a los elementos:Kalameet es resistente a venenos,magia y fuego. Extrañamente,también es resistente a la debilidad de su raza en general,los relámpagos.
    Fuerza sobrehumana
    Resistencia sobrehumana
    Velocidad y reflejos sobrehumanos
    Estamina sobrehumana
    Vuelo
    Garras y cola:Kalameet utiliza todo su cuerpo,sus garras,,sus dientes,su cola,incluso su cuello y su cabeza como arma para atacar cuerpo a cuerpo a su oponente.
    Telequinesis:Usando su tercer ojo,Kalameet puede usar telequinesis.
    Maldición de la Calamidad:Atrapando al oponente con su telequinesis,le inflige con una maldición,que además de herir a la victima, provoca que sufra el doble de daño ante cualquier ataque por un periodo de tiempo.
    Longevidad


  2. #2
    Siempre desafiante Avatar de Doctor Doom

     

     
     
     

    Fecha de ingreso
    Sep 2008
    Mensajes
    14,711

    Predeterminado Re: TorneoPC2:Rou & Kaneki vs Sinh & Kalameet

    Ok,lo siento gente,pero dado que la encuesta cerro antes de empezar,el tema no vale,por lo que esta cerrado y pido al mod que lo elimine si puede.

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