Celeridad: El poder basico de un velocista, le permite alcanzar grandes velocidades (km/h) sin mayor esfuerzo (requiere Destreza 3)
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+1-200
+2-300
+3-500
+4-1200 (sonido) Match 1
+5-2400 M2
+6-3600 M3
+7-12,000 M10
+8-1/2 Vel Luz
+9-3/4 vel luz
+10-Vel Luz
//nota: velocidad sin limite puede ser contraproducente...puedes vivir tu vida en un segundo literalmente.
Control Mental: eres capaz de entrar en la mente de la gente y hacer que haga lo que deseas (requiere manipulacion 3)
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+1-puedes hacer una orde de una palabra y una persona la cumplira (ejemplo: corre, salta, ladra, cualquiera que no atente contra su vida)
+2-puedes dar una orden completa y una persona la cumplira (mientras no atente contra su vida)
+3-puedes haner una orden de una palabra y varias personas la cumpliran (mientras no atenten cotra su vida)
+4-puedes dar una orden completa y varias personas te haran caso (mientras no atenten cotra sus vidas)
+5-puedes entrar en la mente de alguien y ver sus recuerdos
+6-puedes controlar a una persona como un titere (pero debes concentrarte)
+7-puedes alterar recuerdos en una persona
+8-puedes controlar a varias personas a la vez
+9-puedes dañar la mente de una persona en tu rango visual
+10-puedes concentrarte en un grupo de gente y controlarla a tu gusto (ejemplo: todos los asiaticos, los niños, etc)
Control elemental: puedes crear, modificar o manipular los elementos
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+1-controlas un elemento basico (fuego, hielo, electricidad, viento, agua, tierra, etc)
+2-controlas dos elementos basicos
+3-controlas todos los elementos, pero solo uno a la vez
+4-controlas todos los elementos, y puedes transformarte en uno de ellos
+5-puedes controlar mas de un elemento a la vez
+6-puedes transformar tu cuerpo en una mezcla de elementos
+7-puedes generar elementales
+8-puedes controlar el clima
+9-puedes generar en alguien un control elemental +1 en particular (un aliado) por un tiempo
+10-puedes usar todo lo anterior al mismo tiempo
Control temporal: controlas el tiempo, viviendo varias veces un momento, o viajando al futuro, etc.
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+1- puedes volver a vivir los ultimos 5 segundos
+2- puedes realentizar el tiempo para los demas los siguientes 5 segundos
+3- puedes paralizar a alguien por 5 segundos
+4- puedes volver a vivir 1 minuto completo
+5- puedes ver un par de minutos del futuro
+6- puedes paralizar el tiempo 5 segundos
+7- puedes volver un dia atras
+8- puedes avanzar un dia en el tiempo
+9- puedes realentizar el tiempo para los demas y acelerar el tuyo durante 10 segundos.
+10- puedes ir al pasado o al futuro a voluntad
Potencia: Tienes una enorme fuerza fisica, puedes realizar cosas increibles en base a tus musculos (requiere fuerza 3)
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+1-400 kg
+2-700 kg
+3-1000 kg/ 1 ton
+5-5 ton
+5-10 ton
+6-100 ton
+7-1,000 ton
+8-10,000 ton
+9-100,000 ton
+10-sin limite
Regeneracion: Puedes curar tus heridas a voluntad, aun sientes el dolor, y puede que te maten si no sanas rapido. (requiere Resistencia 3)
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+1-solo heridas superficiales y lentamente
+2-solo heridas superficiales inmediatamente
+3-Heridas Profundas (lento)
+4-Heridas Profundas (rapido)
+5-Heridas Graves (lento)
+6-Heridas Graves (rapido)
+7-Heridas mortales y reconstruir organos o extremidades (lento)
+8-Heridas mortales y reconstruir organos o extremidades (rapido)
+9-Regeneracion total a partir de 1 celula (lento)
+10-Regeneracion total a partir de 1 celula (rapido)
Dureza: resistes mas de lo normal, tu piel es mas dura o absorbes los golpes con facilidad. (requiere resistencia 3)
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+1-Resistes balas
+2-Resistes cortes
+3-tus huesos no se fracturan
+4-tus organos vitales son mas duros de lo normal
+5-el fuego no te quema
+6-no te congelas
+7-solo te hace daño alguien con potencia > 5 (en c/C)
+8-solo te daña alguien con potencia >8
+9-aguantas metralla de guerra
+10-podrias sobrevivir a una explosion nuclear
Telekinesis (requiere inteligencia 3)
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+1--Levantas un objeto de hasta 35 kg.
+2--Levantas un objeto de hasta 100 kg.
+3--Levantas un objeto de hasta 200 kg.
+4--Levantas un objeto de hasta 300 kg.
+5--Levantas un objeto de hasta 500 kg.
+6--Levantas varios objetos de hasta 35 kg. o uno de 600
+7--Levantas varios objetos de hasta 100 kg. o uno de 700
+8--Levantas varios objetos de hasta 200 kg. o uno de 800
+9--Levantas varios objetos de hasta 300 kg. o uno de 900
+10-Levantas varios objetos de hasta 500 kg. o uno de 1000+
Modificacion molecular (requiere inteligencia 3)
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+1--puedes transformar hasata un 10% de ti mismo en otros materiales
+2--puedes transformar hasata un 20% de ti mismo en otros materiales
+3--puedes transformar tu propio cuerpo en otra composicion (como rex mason/Metamorpho)
+4--conoces los componentes de los cuerpos de los demas, al tocarlos
+5--puedes transformar hasta el 10% del cuerpo de alguien en otros materiales
+6--puedes transformar hasta el 20% del cuerpo de alguien en otros materiales
+7--conoces la formacion molecular de cualquier objetivo en tu rango visual
+8--puedes transformar el cuerpo de cualquier objetivo que toques en un material que desees (como shift(como la tecla)/metamorpho)
+9--puedes transformar el cuerpo de cualquier objetivo en tu rango visual en un material que desees
+10-puedes hacer las habilidades anteriores hasta 2 al mismo tiempo
//solo puedes hacer una cosa a la vez (excepto al +10)
Vuelo
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+1--puedes volar...¬¬ max 60 km/h (mientras flotas puedes usar cualquier poder, pero no puedes volar y usar un poder al mismo tiempo)
+2--puedes volar max 200 km/h
+3--puedes usar telekinesis, control mental y control elemental mientras vuelas (volar no necesita tu concentracion)
+4--puedes volar y usar potencia, dureza, celeridad e inmaterialidad al mismo tiempo (volar ya no necesita que tu cuerpo tenga cierta posicion fija)
Magia (requiere carisma 3, la magia siempre ha estado relacionada con la empatia del conjurador)
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+1--puedes lanzar conjuros defensivos (escudos, armaduras, muros, multiples imagenes, etc)
+2--puedes lanzar conjuros ofensivos (proyectiles magicos, rayos de fuego, etc)
+3--puedes transformarte en cualquier animal
+4--puedes lanzar conjuros que emulan otros poderes hasta un +2 (volar como si tuvieras volar +2, potencia +2, dureza +2, etc)
+5--puedes aumentar uno de tus atributos fisicos al maximo (fuerza 5 o destreza 5, etc ) por un tiempo
+6--puedes conjurar aliados animales para que te ayuden
+7--puedes transformar a un enemigo en un animal inofensivo (al tocarlo y lograr lanzar el conjuro)
+8--puedes lanzar conjuros que emulan otros poderes hasta un +4
+9--puedes clonarte
+10-puedes hacer un que efecto magico sea permanente (a discrecion del gm)
Combate desarmado (requiere destreza 3)
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+1--te has entrenado en una rama de combate tradicional (boxeo, karate, kung fu, etc)
+2--conoces varias formas de combate, pero no te especializas en ninguna
+3--haz entrenado y eres de los mejores
+4--Experto en una rama de combate tradicional a su grado maximo
+5--Experto en todas las formas de combate tradicionales
Especializacion en armas (requiere destreza 3)
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+1--manejas un arma con facilidad
+2--manejas todas las armas de un tipo especifico (espadas, rifles, pistolas, revolveres, solo una rama)
+3--manejas un arma a la perfeccion
+4--manejas todas las armas de un tipo especifico a la perfeccion (solo una rama)
+5--manejas a la perfeccion todas las armas que existen, las desconocidas solo te tomara un par de minutos
Inmunidad al dolor (requiere resistencia 4) (el que no sientas dolor no quiere decir que no moriras por tus heridas)
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+1--Sientes el dolor despues de una hora
+2--sientes el dolor despues de un dia
+3--No sientes el dolor nunca (pero no puedes usar otro poder al mismo tiempo)
+4--No sientes el dolor nunca y puedes usar cualquier poder al mismo tiempo
Inmortalidad (aca si que no mueres)
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+1--No puedes morir por efectos del tiempo (el envejecimiento lo regulas a tu antojo)
+2--No puedes morir por efectos de enfermedades (requiere resistencia 3)
+3--No puedes morir por efectos de las armas
+4--No puedes morir por efectos de magia (requiere resistencia 5)
+5--No puedes morir
Aracnido
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+1--te "pegas" a las cosas a voluntad
+2--lanzas telas de tus manos
+3--un sexto sentido te ayuda
+4--inmune al veneno y generas un veneno en tu mordedura (paralizante)
+5--tu agilidad mejora permanentemente (se te considera Destreza 5)
Curacion
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+1--puedes curar heridas leves en ti o en un aliado (cortes, heridas, quemaduras, etc)
+2--puedes curar heridas moderadas (huesos rotos, musculos rasgados,etc) en ti o en un aliado
+3--puedes curar heridas graves(daños internos, pegar miembros cercenados, etc) en ti o en un aliado
+4--puedes curar heridas leves en varias personas al mismo tiempo
+5--puedes curar heridas moderadas en varias personas al mismo tiempo
+6--puedes curar heridas graves en varias personas al mismo tiempo
+7--puedes resucitar a un aliado (que no este cercenado)
+8--puedes conservar el alma de alguien que ha fallecido en tu precencia, e ingresarla en un cadaver x para darle una nueva vida
Esqueleto de adamantium:
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+1--Solo manos/ pies /garras
+2--Solo brazos
+3--solo piernas
+4--solo pecho/torso
+5--solo cabeza
+6--pecho y brazos
+7--pecho y brazos y peirnas
+8--pecho, brazos, cabeza
+9--pecho, brazos, cabeza, piernas
+10-todo.
Teletranspotacion
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+1--puedes desplazarte a cualquier posicion en tu rango visual (como nightcrawler /x-men)
+2--puedes teletransportarte a ti y a los que te toquen a cualquier posicion en tu rango visual
+3--puedes teletransportarte a cualquier posicion donde este alguien que conozcas (requiere percepcion 3)
+4--puedes teletransportar a ti y a los que te toquen a donde este alguien que conozcas
+5--puedes teletransportar a alguien en tu rango visual a otro lugar dentro de tu rango visual
+6--puedes teletransportar a alguien que conozcas o cosas desde cualquier ubicacion (que conozcas) a tu rango visual (requiere percepcion 4)
+7--puedes teletransportar partes de alguien que toques a cualquier parte en tu rango visual
+8--puedes teletransportar partes de alguien en tu campo visual a cualquier parte en tu rango visual (no sirve si tiene dureza < +8)
Inmaterial
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+1--Te haces inmaterial, por lo que puedes atravezar paredes, practicamente cualquier material, pero no te hace invisible (a lo martian manhunter)
+2--puedes hacer inmaterial a alguien que sostengas con tus manos (a lo kitty pride/x-men)
Cambiar Tamaño
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+1--puedes aumentar/reducir de tamaño un 30% de tu masa total
+2--puedes aumentar/reducir de tamaño un 50% de tu masa total
+3--puedes aumentar/reducir de tamaño un 80% de tu masa total
+4--puedes aumentar/reducir de tamaño un tamaño molecular o gigantesco
Ondas Sonicas
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+1--provocas un cono de 15 metros de destruccion por sonido (daños internos, craquelacion de solidos, etc)
+2--provocas un area de 10 metros de radio de destruccion por sonido
+3--puedes provocar ondas sonicas justo en el oido de un objetivo en tu rango visual, tambien conoces ondas hipnoticas.(como la cancion de una sirena)
+4--manejas cualquier sonido o la ausencia de el mismo...modificando las ondas puedes alterar mensajes o señales de radio
+5--puedes generar un grito destructivo que daña permanentemente los timpanos de los receptores
Sustento (puedes obviar funciones basicas)
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+1--No necesitas oxigeno (por lo que respirar es irrelevante)
+1--no necesitas agua
+1--no necesitas comer (absorbes tu energia del sol)
+1--no necesitas dormir (una meditacion de 2 horas te da los mismos beneficios de una noche de sueño)
//son independientes, pero pueden acumularse...se entiende?
Absorber energia (requiere manipulacion 3)
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+1--puedes absorber la energia vital de alguien al tocarlo (puede provocar inconsiencia en Resistencias menores a 3)
+2--al absorber energia de un metahumano absorbes un poder por 10 minutos por segundo de contacto (el que tenga en mayor grado)
+3--puedes absorber energia de rayos u ataques a distancia de energia que te lancen (si estas conciente del ataque)
+4--puedes copiar un poder de alguien en tu rango visual, mientras este en tu rango visual (el que tenga en mayor grado)
+5--puedes absorber energia vital hasta 3 objetivos y curar tus heridas(puede provocar inconsiencia en Resistencias menores a 3)
+6--cuando usas una absorcion obtienes parte de los recuerdos de tus victimas
+7--puedes copiar poderes de hasta 3 personas en tu rango visual, y mientras esten en tu rango visual (un poder de cada uno)
+8--puedes absorber energia de cualquier numero de personas en tu rango visual.
+9--puedes copiar todas los poderes de un objetivo tocado y que este en tu rango visual
+10-puedes copiar un poder de alguien que hayas tocado hasta hace un dia.
Camuflaje
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+1--puedes mezclarte con el fondo (a lo depredador)
+2--puedes hacerte invisible (si tocas o atacas a alguien te vuelves visible instantaneamente)
+3--puedes hacerte invisible, y atacar una vez, despues de eso quedas camuflado
+4--puedes camuflar a alguien que este en contacto contigo
+5--puedes hacer invisible a una persona en contacto contigo
+6--puedes camuflar a un grupo de gente
+7--tu camuflaje suprime el ruido (no el olor u otra cosa)
+8--tu invisibilidad suprime el ruido
+9--puedes hacer invisible a alguien y al atacar queda camuflado
+10-puedes hacer invisible a todos en un radio de 30 metros.
Piel elastica (requiere resistencia 3)
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+1--puedes estirar tu cuerpo hasta 2 veces su tamaño
+2--puedes estirar tu cuerpo hasta 4 veces su tamaño
+3--puedes estirar tu cuerpo hasta 6 veces su tamaño
+4--puedes estirar tu cuerpo hasta 8 veces su tamaño
+5--puedes estirar tu cuerpo hasta 10 veces su tamaño