Ficha Rachel Summers/Grey Alias Marvel Girl/Fenix

juan678

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padres resurreccion

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X Force #7
¡EL PODER DEL AMOR! El romance entre BETSY BRADDOCK y RACHEL SUMMERS ha estado plagado de desafíos, pero ¿podrán sortear el misterioso problema con los poderes de Rachel y sobrevivir a las maquinaciones de la amenaza alquímica conocida como LA DIABLA?

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RACHEL TIENE PROBLEMAS DE ANSIEDAD PSIQUICA
La Hija del Fenix es toda una Fan X. La sola idea de estar rodeada de entre decenas de Avengers hace que se retuerza de ansiedad y pánico.
Cuando Rachel y su novia Betsy Braddock realizan un bloqueo psiquico al villano de Turno, Nuklo, Rachel se ve invadida por las imagenes de Avengers vintage de los años 60s-70s. Resulta que esta es la forma que adquieren las defensas psiquicas de Nuklo. Algo que parecería trabajo sencillo para una psiquica de alto nivel como Rachel, pero Betsy se alarma cuando ve que su novia esta siendo abrumada por los fake Avengers.
Sin embargo, Betsy siempre ha sido fría emocionalmente y de amor duro. No la socorre, la provoca para que se sincere que le está pasando y pueda hacer catarsis. Rachel estalla y logra desaparecer las amenazas pero aún así se niega a decirle a Betsy que realmente le está pasando.
Por las sinopsis se viene todo un arco con Prestige deteriorándose aun más y la Capitana Britania teniendo que tomar serias decisiones al respecto. Con tal que no le ensarte una death seed en el pecho, todo bien.
Fuente: X-Force #03 (2024)

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SOLO TANK QUEDA EN PIE PARA RESOLVER LA FRACTURA
Las misiones de la nueva X-Force consisten en reparar Fracturas. Eventos detectados por el Analog de Forge que de no ser intervenidos y remediados a tiempo pueden llevar a colapsos totales del universo Marvel .
La tercera fractura que investigan está en Cambodia, donde Nuklo está arrasando con las ciudades. Nuklo es un villano del baul de los recuerdos de los Avengers. Un gigante generador de energía con la mentalidad de un infante. Supuestamente ya habia recuperado su capacidad mental pero ahora de nuevo es un nene problematico. El no es la Fractura en si misma pero el catalizador de algo peor. Asi que es el primer Boss a vencer.
El duo telepata de Betsy y Rachel realizan un bloqueo y allanamiento psiquico, solo para ser atrapadas por sorpresa ante la sorpresa de que alguien ha colocado una trampa en su psiquis. Forge con Sage y Surge intentan darle un electroshock gigantesco que lo derrumbe pero tambíen fracasan.
Solo queda el enigmatico Tank, otro giganton que pareciera no tiene mucha actividad arriba en el cerebro. De acuerdo a la misma Rachel solo hay estatica en su mente, como si ni siquiera fuese de naturaleza organica.
Tank ahora tendrá que arreglarselas contra el gran villano el solo y seguro tendremos el gran momento en que se convierte en un favorito del fandom o alguien que decepcionará a todos con la revelación de quien realmente es.
 

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Cuál es la mejor manera de combatir telepáticamente a un Titan de energía?

Para Betsy Braddock la respuesta es simple, una enorme espada psiquica igual de titanica lo puede todo. Pero subestima la fuerza de su oponente. Fail
Para Rachel Summers es mejor invadir su mente a la primera y hacer un bloqueo psiquico para dejarlo paralizado mientras averigua que hay dentro de esa cabezota. Lamentablemente se encuentra adentro con sorpresas que la sobrepasan. Fail
Que alguien llame a Mama Jean para que les de lecciones.
x-force 3

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y corsario

LA PLUMA DEL CUERVO DE ODIN, EL NUEVO BOTIN DEL PIRATA SUMMERS.
Sabíamos que Corsario tramaba algo. Un plan detrás de toda esta preocupación por los esclavos de la Black Order. Y seguramente sus intenciones eran egoístas. Jean lo sabía y aun así siguió su plan.
Cuando todos los enemigos ya habían sido superados, Jean le exige a su suegro que por fin suelte la verdad. Resulta que todo este embrollo había sido nada mas por una pluma. Pero no una pluma cualquiera, una pluma del cuervo de Odín que el líder del ejercito zombie había logrado coger para si antes que le cayese la maldición eterna.
Esto es un ítem de coleccionista valiosísimo y Jean como buena nuera le deja a su suegrito quedarse con el souvenir. Algo que quizás traiga consecuencias en el futuro.

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--X-FORCE #3--


Construí el Analog para reflejar las líneas de fuerzas dimensionales, mágicas y electromagnéticas alrededor de la Tierra. Normalmente, las líneas forman una red estable. ¿Últimamente? No tanto. Algo está causando que las líneas se rompan, creando los Nodos de Fractura.
Una Fractura puede ser una persona, un evento, ambos... si una Fractura crece más allá de cierto punto, el efecto se vuelve irreversible. Apocalíptico.
Al ver desde el aire la destrucción que Nuklo va dejando a su paso, Noriko quiere bajar a ayudar a los heridos, pese a que Forge se niega porque considera más importante encontrar el Nodo de Fractura que los atrajo a este lugar...
"¿Tal vez después? ¿Tal vez? ¿Estuviste en Micenas cuando Orchis vino por nosotros? ¡Yo sí! Ví lo que nos hicieron en ese momento, y ví lo que les hicieron a ellos después. Y te digo, le digo a todos ustedes... ¡nunca va a pasar de nuevo!"

La amenaza en Camboya es Nuklo, hijo de Whizzer y Miss America, un mutante con poder de aumento de crecimiento, generación de energía, y con una fuerza y durabilidad de muy alto nivel, pero, aunque es un adulto, su mente se quedó estancada en un estado infantil.
Nuklo ya ha sido una amenaza antes, pero ahora, pese a que parece que él es el Punto de Fractura a reparar, el Analog indica que solo es un evento relacionado, de cualquier manera, el equipo decide detenerlo, para salvar a los civiles atrapados en su paso destructor, y con suerte resolver el problema que buscan...

Tank falló en detener a Nuklo a base de simple fuerza bruta, y Rachel es enviada a rescatarlo mientras Betsy se enfrenta a su gigantesco enemigo con ayuda de su espada psiónica...

Rachel entra a la mente de Nuklo para detenerlo, y una vez allí descubre que su sistema de defensa psíquico creó copias de varios héroes para defenderlo. La pelea psíquica se complica por la cantidad de oponentes y aunque Betsy aparece no ayuda porque le parece divertido que alguien tan poderosa como Rachel tenga estos problemas.
Una vez eliminadas las molestias ambas avanzan a una parte más profunda de la mente de Nuklo...

Al llegar al centro de la mente de Nuklo, Betsy y Rachel descubren que alguien lo devolvió artificialmente a este estado infantilizado, y logran ver un extraño símbolo sobre su frente, pero antes de que puedan investigar más, Nuklo vuelve a salirse de control...

Surge está enfocada en ayudar a todas las personas que pueda tras el paso de Nuklo, pero, Forge necesita su poder para detener al gigantesco monstruo y ella debe decidir que es más importante...
"Lo entiendo, niña. Nunca has estado en un equipo como éste. No estamos aquí por el show. Estamos aquí para ganar. Nadie nos ve. Nadie sabe sobre nosotros. Somos fantasmas.
Sabemos que ganamos si el mundo se mantiene girando un día más. ¿Lo entiendes, Nori?"

El ataque de Forge fue planeado para neutralizar la energía de Nuklo y terminar con la amenaza que representa, pero, antes de eso, el extraño símbolo dejado por quien está controlando al mutante vuelve a aparecer provocando una retroalimentación que deja inconsciente al equipo...
Con sus compañeros caídos, solo Tank queda en pie para contemplar el despliegue de poder de Nuklo...
 

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X-FACTOR DE LEAH WILLIAMS TENÍA UNA DURACIÓN ORIGINAL DE 36 NÚMEROS!!
El día de hoy se publicó una entrevista con Leah donde reveló los planes que tenia en mente si X-factor continuaba en Krakoa donde tenía planeado que concluyera con 36 números, aquí están los arcos que tenía en mente:

X-FACTOR #7-12 (ARCO 2); LA PARADOJA DE RACHEL GREY/LA CAJA DE PANDORA — Este arco explorará la identidad de los ciudadanos de Krakoa. El tema principal es que Rachel muere y resucita al principio de esta área, lo que incita a algunos (¿ehhh individuos de Arakko, tal vez? ¿O Laura Kinney, que está enojada porque Gabby no está allí?) a cuestionar el estatus apropiado de Rachel como mutante desplazada en el tiempo y la realidad. Esto desencadena un leve conflicto intra-Krakoan que es algo así como su versión de un movimiento de defensa de los derechos de los ciudadanos, que termina cuando Prodigy argumenta con éxito a favor del estatus de Rachel con una especie de laguna legal de por qué ella merece los beneficios de la resurrección como lo haría una ciudadana "naturalizada" de Krakoa. En este arco, mostramos cómo llegamos a formar el Artículo III, Artículo IV, Artículo VI y Artículo XA I. Estos representan lo que considero que será la próxima evolución de los problemas de identidad y resurrección que enfrentarán, pero obviamente, el enfoque estará nuevamente en resolverlo de una manera que fortalezca a su sociedad en general. Quiero terminar este arco con Rachel pidiéndole a Xavier que deje su trastorno de estrés postraumático relacionado con el trauma inhibidor fuera de su próximo respaldo de Cerebro. Creo que hacia el final de este arco es un buen lugar para presentar la posibilidad de modificar el respaldo, considerando..
 

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X-Factor #31 – 36 (ARCO 6) QUIERO CASTRAR A LA FUERZA FÉNIX ~ Krakoa alberga a la Fuerza Fénix, pero Rachel se hace cargo de ella. De todos modos, ella es la única que le ha gustado al Fénix. Tal vez veamos cómo muere de emergencia algunas veces para perfeccionarse como recipiente, convirtiéndola en científica loca en su respaldo. También le gusta albergar a la Fuerza Fénix y nunca ha tenido problemas con eso, a diferencia de otras pelirrojas que permanecerán: Jean. Creo que sacar a la Fuerza Fénix de la mesa como una amenaza futura es un cambio de status quo alineado con su nueva vida en Krakoa, de todos modos. (¡Lo haría antes si pensara que puedo!) Este arco también es donde creo que podría ser un buen momento para explorar las repercusiones sociales de una cultura inmortal: tal vez la primera generación fallida del arco anterior se encuentre adicta a experimentar diferentes modos de muerte, como los cazadores de adrenalina. Señal para los "salones de combate", que es lo que imagino que estás haciendo con Apocalipsis haciendo que alguien se gane la muerte en X-Men #7 o #8, Jon. Los salones de combate son una especie de deporte civilizado y sofisticado para cualquiera que necesite batirse a duelo. También es el lugar donde puedes luchar contra Apocalipsis o Shatterstar para ganarte la eliminación de la ciclona de resurrección: muerte permanente. Los salones de combate son la forma en que veo que a Mojoverce se le permite una forma de acceso a la vida krakoana. Este arco muestra cómo establecemos el Artículo VII y el Artículo XA 3.
 
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