Supergirl (Kara Zor-El) (Post Crisis/ 52 Universo/Rebirth/Nueva continuidad 2025)

juan678

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Superwoman preview
 

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Action Comics #1079

Metrópolis, Washington DC, Massachusett, Maine, Central City y otras ciudades están siendo atacadas por los prisioneros que escaparon de la Phantom Zone.
Aún no hay rastros de Superman y La liga de la justicia hace lo que puede para contenerlos pero sin Kryptonita, con todos los proyectores a la zona fantasma destruidos y esos sujetos con los mismos poderes que Superman no hay mucho que puedan hacer.
Los usuarios mágicos tienen un chance pero no hay suficientes para tantos prisioneros.

Cuando los prisioneros escaparon le cayeron todos encima a Superman y aunque este tuvo algo de ventaja por estar prácticamente en el sol, fue superado en números.
Gracias a Mon-El, Clark logró salir de esa con vida y su familia hizo lo posible para mantenerlo así todo el tiempo que estuvo inconsciente.
Batman logra comunicarse y coordinar un grupo de ataque para los Kryptonianos y le pide a Firestorm construir Kryptonita para detenerlos pero ya que sus elementos químicos no están en la tabla periódica le llevará tiempo y eso es algo que los prisioneros no le dan.
Poco tiempo después de esa llamada, Clark despierta y tiene una idea para detenerlos.

Recuerdan que hace unas cuantas crisis atrás los poderes de la Dra Light evolucionaron?
Pues ella ahora también controla el espectro electromagnético.
Sabiendo eso, Superman le pide que en la Fortaleza de la Soledad tome una habitación y cree una sala emulando la luz de un sol rojo y con ello podrían tener una celda de contención.
Con Superman de regreso, Firestorm tuvo el tiempo necesario para crear la Kryptonita que se necesitaba y armó a los miembros más fuertes de la JL con guantes para que den golpes que puedan deshabilitar al enemigo.

Gracias a los esfuerzos de todos, la mayoría de los prisioneros fueron contenidos pero un gran puñado escapó y nadie sabía en dónde estaban.
Para rematar, la Kryptonita dorada que Clark había escondido desapareció también y eso es un problema para cualquier miembro Kryptoniano de los El.
SuperCorp recibió una señal de auxilio desde el espacio. Los prisioneros restantes huyeron a las estrellas y comenzaron a someter planetas como Thanagar, Rann y Tamaran.
 

juan678

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𝗔𝗦𝗜́ 𝗙𝗨𝗡𝗖𝗜𝗢𝗡𝗔 𝗟𝗔 𝗩𝗜𝗦𝗜𝗢́𝗡 𝗗𝗘 𝗥𝗔𝗬𝗢𝗦 𝗫 𝗗𝗘 𝗦𝗨𝗣𝗘𝗥𝗠𝗔𝗡

Superman posee una capacidad visual que trasciende la percepción humana, abarcando un amplio espectro electromagnético que va desde ondas megamétricas hasta rayos X y gamma.

La fisiología alienígena de sus ojos le permite manipular e incluso reflejar estas ondas. Si bien puede ver a través de casi cualquier material (con la notable excepción del plomo), el término "visión de rayos X" es impreciso. A diferencia de las radiografías convencionales, Superman no irradia los objetos que observa.

Existen diversas teorías para explicar su capacidad. Una sugiere que detecta patrones de densidad de partículas, mientras que otra propone que percibe las longitudes de onda de radio y sonido en complejas capas, visualizando su interacción y reflexión en la materia.

Otra hipótesis interesante se centra en los muones, partículas subatómicas producto de los rayos cósmicos que bombardean constantemente la Tierra. Se postula que Superman podría percibir la interacción de estos muones con la materia, lo que le proporcionaría una visión similar a los rayos X.

Fuente: DC Anatomía de un Metahumano (2019)


y por tanto Supegirl y Powergirl actualmente
 

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1 universo 2005-2011

┌──────────────────────────────────────────────────┐
│ **Supergirl** │
└──────────────────────────────────────────────────┘


┌───────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ **Orígenes**: Nace en Kriptón │
│ - Hija de Zor-El y Alura, prima mayor de Superman. │
│ - Escapó en una nave, atrapada en un meteorito de kriptonita. │
│ - Llegó a la Tierra años después que Superman. │
│ - Fue entrenada por Superman y luego manipulada por Darkseid. │
└───────────────────────────────────────────────────────────────┘


┌───────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ **Conflictos y Crecimiento**: │
│ - Dividida en Supergirl buena y mala por Lex Luthor. │
│ - Luchas contra Darkseid, Brainiac y otros villanos. │
│ - Se une a Power Girl, Superboy y otros héroes. │
│ - Asume la identidad de Supergirl, luchando por la justicia. │
└───────────────────────────────────────────────────────────────┘


┌───────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ **Legión de Superhéroes y Crisis Infinita** │
│ - Se une a la Legión en el siglo 31. │
│ - Regresa a la Tierra después de la Crisis Infinita. │
│ - Se convierte en la nueva protectora de Metrópolis. │
└───────────────────────────────────────────────────────────────┘


┌───────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ **Relaciones Personales**: │
│ - Distanciamiento con Power Girl, relación con Power Boy. │
│ - Conflictos familiares con su madre, Alura. │
│ - Lazos con la familia Kent, Superboy y Nightwing. │
└───────────────────────────────────────────────────────────────┘


┌───────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ **Crisis Cósmicas y Amenazas** │
│ - Lucha contra Darkseid, Brainiac, y la Noche Más Oscura. │
│ - Enfrenta invasiones y amenazas de Linternas Negras. │
│ - Ayuda a salvar el universo y restaurar la normalidad. │
└───────────────────────────────────────────────────────────────┘


┌───────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ **Nuevo Kriptón y Conflictos Familiares** │
│ - Nueva Kriptón en la Tierra, conflicto con su madre Alura. │
│ - Lucha por proteger a los kriptonianos y su identidad. │
│ - Enfrenta la desaparición y reaparición de Brainiac. │
└───────────────────────────────────────────────────────────────┘


┌───────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ **Desafíos y Redención Final** │
│ - Muerte de su padre Zor-El, enfrentamientos personales. │
│ - Rescate de Kandor, luchas con la Legión y otros héroes. │
│ - Un símbolo de esperanza y lucha, a pesar de sus pérdidas. │
└───────────────────────────────────────────────────────────────┘
 

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Línea de Tiempo: Historia de Supergirl (Parte 2)


  1. Batgirl
    • Supergirl visita a Stephanie Brown en Gotham.
    • Luchan contra vampiros en el cine.
    • Se prometen visitarse en el futuro.

2. Robin
  • Supergirl encuentra una fosa común en Metrópolis.
  • Se asocia con Damian Wayne (Robin Rojo).
  • Descubren que los muertos trabajaban para LexCorp.
  • Vencen al Espantapájaros.
  • Damian y Kara resuelven sus diferencias.

3. Brendan
  • Supergirl rompe con su novio, Brendan, debido a sus continuas ausencias.

4. Bizarro Supergirl
  • Supergirl se enfrenta a Bizarro Supergirl.
  • Decide ayudar a Bizarro a regresar al Planeta Bizarro.
  • Supergirl usa sus nuevos poderes solares para ayudar a los Bizarros.

5. Regreso a la Legión de Superhéroes
  • Kara viaja al futuro y se une a la Legión.
  • Descubre que está destinada a sacrificarse para salvar la Tierra.
  • Sus recuerdos se borran antes de regresar.

6. Brillante Day/JLA
  • Supergirl se une a la JLA, reemplazando a Superman.
  • Lucha junto a Batman, Donna Troy, Jesse Quick, y otros contra amenazas como StearHeart, el Sindicato del Crimen y Eclipso.

7. JLA/JSA: StearHeart
  • Supergirl y la JLA enfrentan el meteorito StearHeart que posee a meta-humanos.
  • Kara forma equipo con Power Girl y derrotan la amenaza.

8. JLA: Omega Man y el Sindicato del Crimen
  • La JLA combate al Sindicato del Crimen, que resucita a Omega Man.
  • Kara se convierte en la doble malvada de Omega Man, pero se redime y ayuda a derrotar al Sindicato.

9.JLA en el Purgatorio
  • La JLA es secuestrada y llevada al Purgatorio.
  • Supergirl se alía con Wonder Woman para derrotar demonios y escapar.

10. Reinado de Juicio Final
  • Supergirl lucha contra un clon de Juicio Final, quien la tortura con su culpa.
  • Con la ayuda de Batman y otros, derrotan la amenaza y salvan la Tierra.

11. Titanes de Deathstroke
  • Kara enfrenta a Deathstroke y es herida con espadas de Kriptonita.
  • Finalmente, el grupo derrota a Deathstroke.

12. Trinidad
  • Enigma y Morgana Le Fey alteran la realidad, borrando a Superman, Wonder Woman y Batman.
  • Supergirl y otros héroes restauran la memoria de todos y derrotan a Krona.

13. Final en la JLA
  • La JLA derrota varias amenazas, incluida una guerra Saturno-Thanagariana.
  • El equipo se disuelve, y Kara regresa brevemente a los Titanes.

14. El Día de Dollmaker
  • Kara se reconcilia con Cat Grant y enfrentan al Dollmaker, quien secuestra niños.

15. I-Pod Asesino
  • Kara derrota a Dubbilex, quien usa poderes kriptonianos para rastrear héroes y atacarlos con androides disfrazados de supervillanos.

16. Secuestros
  • Kara ayuda a Wonder Woman a detener a Ivo, quien estaba detrás de la desaparición de adolescentes.

17. Superman Familia
  • Kara protege Metrópolis en ausencia de Superman.
  • Superman regresa y la familia se reúne.
  • Superman les da a Supergirl y Superboy un reloj de señales.

Fin de la línea temporal
 

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Reino de Teran; Hogar de los Caballeros del Dragon
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| Batgirl |
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| Supergirl visita |
| a Stephanie Brown |
| en Gotham y luchan |
| contra vampiros. |
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| Robin |
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| Kara se asocia con |
| Damian Wayne. |
| Vencen a Espantapá-|
| jaros y resuelven |
| sus diferencias. |
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| Brendan |
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| Kara rompe con su |
| novio Brendan por |
| sus ausencias. |
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| Bizarro Supergirl |
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| Kara se enfrenta |
| a Bizarro Super- |
| girl, pero luego |
| la ayuda a regresar|
| al Planeta Bizarro|
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| Regreso a la Legión|
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| Kara viaja al futuro|
| y se une a la Legión|
| de Superhéroes. |
| Sus recuerdos se |
| borran al regresar|
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| Brillante Day/JLA |
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| Supergirl se une a |
| la JLA, reemplaza |
| a Superman y lucha |
| contra amenazas. |
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| JLA/JSA: StearHeart|
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| Kara y la JLA se |
| enfrentan a Stear- |
| Heart y derrotan a |
| los poseídos. |
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| JLA: Omega Man |
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| La JLA combate al |
| Sindicato del Crimen|
| y Omega Man. |
| Kara se redime y |
| ayuda a derrotar |
| al Sindicato. |
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| JLA en el Purgatorio|
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| Kara y Wonder Woman|
| escapan del Purgatorio|
| luchando contra |
| demonios. |
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| Reinado de Juicio |
| Final |
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| Kara lucha contra |
| un clon de Juicio |
| Final y se enfrenta|
| a su culpabilidad.|
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| Titanes de Deathstroke|
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| Kara lucha contra |
| Deathstroke y su |
| ejército, y los |
| derrota. |
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| Trinidad |
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| Supergirl y otros |
| restauran la reali-|
| dad y derrotan a |
| Krona. |
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| Final en la JLA |
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| La JLA derrota varias|
| amenazas y se disuelve|
| después de salvar la|
| Tierra. |
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| El Día de Dollmaker|
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| Kara se reconcilia |
| con Cat Grant y |
| enfrentan al Doll- |
| maker. |
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| I-Pod Asesino |
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| Kara derrota a |
| Dubbilex, quien |
| ataca a los héroes |
| con androides. |
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| Secuestros |
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| Kara ayuda a Wonder|
| Woman a detener a |
| Ivo y salvar a los |
| niños secuestrados.|
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| Superman Familia |
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| Kara protege Metró-|
| polis en la ausen- |
| cia de Superman. |
| Superman regresa y |
| les da a Kara y |
| Superboy un reloj |
| de señales. |
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**Fin de la Línea Temporal**
 

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SUPERGIRL #2


Written by SOPHIE CAMPBELL
Art and cover by SOPHIE CAMPBELL
Variant covers by STANLEY “ARTGERM” LAU, PABLO VILLALOBOS,
and SAOWEE
1:25 variant cover by DAVID TALASKI
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ON SALE 6/11/25
Discover Lesla’s transformation from an awkward nerd in Kandor to a bombshell superbabe. Who knew Supergirl’s quest for good could inspire such evil?!
Back in Midvale, our hero faces a gigantic problem with kryptonite-like powers. Titano the super-ape is here to take over the idyllic town! To defeat him, Supergirl will have to rely on an unexpected new ally from Metropolis…Lena Luthor! The houses of El and Luthor join for good in this action-packed second issue!
 
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Redes sociales de Sophie Campbell:
Kara usará "Linda Danvers" como su identidad secreta.
Tiene 22 años. Ha estado leyendo la era de Peter David para investigar, pero no le ha gustado mucho. Sin embargo, le gusta Matrix.
Sus historias favoritas son las de principios de los 70, incluyendo la primera serie en solitario de Supergirl.
Dick Malverne (uno de los intereses amorosos de Kara antes de Crisis) ha muerto; se presentará un nuevo interés amoroso.
No tiene muy clara la continuidad; al parecer, su editor le dijo que la muerte de Kara en COIE está dentro de la continuidad, pero que "aún no se ha explorado" cómo resucitó exactamente.
Cuando se le preguntó sobre la aparición de personajes de otras franquicias, respondió que por ahora se centrará en la Superfamilia y la Edad de Plata/Bronce.
 

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“Este es el proyecto de mis sueños”, dijo el guionista de la serie, Waid. “Es una oportunidad para realinear toda la extensa continuidad de DC en una sola línea temporal maestra, y contar con la colaboración de algunos de los mejores artistas del cómic para hacerla brillar. Con nueva información incluso para los fans más veteranos, además de un montón de sorpresas inesperadas, esta serie será una lectura imprescindible para los fans de DC”.


Waid narrará el viaje de Barry Allen desde el nacimiento del Universo DC hasta el surgimiento de la Sociedad de la Justicia y la Edad de Oro de los Héroes.

“Me lo estoy pasando bomba con este proyecto”, dijo el coartista Nauck. “Mark ha creado algo genial para que dibuje en cada página, y ha sido un honor compartir las tareas artísticas con una leyenda del cómic como Jerry Ordway. El equipo editorial de DC ha coordinado una gran cantidad de referencias profundas para que me inspire, y estoy aprendiendo nuevos aspectos de la historia de DC que desconocía antes, ¡y llevo décadas leyendo cómics de DC!”



Con las Llegadas de las Peliculas de Superman y Supergirl del nuevo universo James Gunn Dc espera construir una nueva linea temporal unificada presentada den la version del 2025 historia del Universo Dc

Eso la consideracion de la nueva version de Supergirl Clasica fusionada con la actual
 

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Power Girl y Supergirl, ambas versiones de la prima de Superman de universos diferentes, probablemente se han encontrado en al menos nueve historias significativas de la continuidad principal de los cómics de DC. Estos encuentros abarcan diversas épocas, desde la época posterior a Crisis en Tierras Infinitas hasta el actual Amanecer de DC, e incluyen tanto misiones cooperativas como momentos de tensión. Por ejemplo, formaron equipo en Supergirl (Vol. 5) #6-9 (2006) como Nightwing y Flamebird en la Ciudad Botella de Kandor, y más recientemente, se les mostró trabajando juntas en Power Girl #7 (2024), atrapadas en un mundo de fantasía llamado Ferembia.
Sus interacciones a menudo resaltan su herencia kryptoniana compartida, pero también sus diferencias, como la personalidad más madura e independiente de Power Girl. Si bien algunos encuentros, como en Crisis Infinita #2 (2005), son breves reconocimientos, otros, como en Sinestro Corps War (2007-2008), implican luchar juntas contra grandes amenazas. El número exacto puede variar según la definición de "encuentros", pero la evidencia apunta a al menos nueve eventos distintos en los que interactúan directa o significativamente.
Análisis detallado de los encuentros de Power Girl y Supergirl en DC Comics
Power Girl y Supergirl, dos icónicas heroínas kriptonianas del universo de DC Comics, comparten una relación compleja como versiones alternativas del mismo personaje, originarias de dimensiones diferentes. Power Girl, conocida como Kara Zor-L, proviene de Tierra-Dos y es prima de Kal-L, el Superman de ese universo, mientras que Supergirl, Kara Zor-El, proviene de la Tierra principal (Tierra-0 en la continuidad moderna) y es prima de Kal-El, el Superman principal. Sus encuentros, particularmente en la continuidad principal posterior a Crisis en Tierras Infinitas, reflejan su herencia compartida e identidades distintivas, a menudo exploradas a través de colaboraciones, conflictos e interacciones breves.
Contexto histórico y relación
Power Girl fue presentada en All-Star Comics #58 (enero/febrero de 1976) como la Supergirl de Tierra-Dos, un universo paralelo donde residían los héroes de la Edad de Oro de DC. Supergirl, que apareció por primera vez en Action Comics #252 (mayo de 1959), es la contraparte de Tierra-Uno, integrada posteriormente en la continuidad principal después de que Crisis en Tierras Infinitas (1985) eliminara el multiverso, redefiniendo las historias de los personajes. Tras la crisis, el origen de Power Girl se reconfiguró temporalmente como descendiente de la Atlántida, pero Crisis Infinita (2005-2006) restauró su herencia kriptoniana, sentando las bases para las interacciones con Supergirl en el Universo DC unificado. Su relación a menudo explora temas de identidad, origen y la dinámica entre versiones alternativas, con encuentros que van desde misiones cooperativas hasta momentos de tensión.
Lista detallada de encuentros
Las investigaciones sugieren al menos nueve historias o eventos distintos donde Power Girl y Supergirl tienen interacciones significativas en la continuidad principal. A continuación, se presenta una tabla que resume estos encuentros, incluyendo números específicos cuando es posible, detalles de sus interacciones y fechas de publicación relevantes:
 
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