Krakoa la nueva nacion Mutante

juan678

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𝐁𝐄𝐓𝐒𝐘 𝐁𝐑𝐀𝐃𝐃𝐎𝐂𝐊 𝐃𝐄𝐑𝐑𝐎𝐓𝐀 𝐀 𝐌𝐀𝐋𝐈𝐂𝐄 𝐘 𝐋𝐄 𝐁𝐑𝐈𝐍𝐃𝐀 𝐔𝐍𝐀 𝐒𝐄𝐆𝐔𝐍𝐃𝐀 𝐎𝐏𝐎𝐑𝐓𝐔𝐍𝐈𝐃𝐀𝐃

𝐗-𝐂𝐎𝐑𝐏: 𝐋𝐀 𝐄𝐌𝐏𝐑𝐄𝐒𝐀 𝐄𝐍𝐂𝐀𝐑𝐆𝐀𝐃𝐀 𝐃𝐄 𝐋𝐀 𝐄𝐂𝐎𝐍𝐎𝐌Í𝐀 𝐃𝐄 𝐊𝐑𝐀𝐊𝐎𝐀

Años antes de la fundación de Krakoa, Alice McAllister, una adolescente mutante cuyos poderes psíquicos se manifestaron de forma tan traumática que separaron su mente de su cuerpo físico.
Incapaz de regresar a él, Alice terminó viviendo como una entidad astral que solo podía existir poseyendo a otras personas, convirtiéndose en la villana conocida como Malice.
En el presente, Betsy Braddock regresa a Krakoa y se reúne con el Consejo Silente para discutir la situación con Inglaterra y Otromundo. Emma Frost, poseída por Malice, ataca a Betsy, pero Kwannon interviene y juntas logran contenerla en una espada psíquica.
Xavier y Magneto consideran a Malice una amenaza, pero Betsy y Kwannon insisten en intentar razonar con ella.
Betsy y Kwannon entran en el cuchillo psíquico y exploran los recuerdos de Malice en un club nocturno de Inglaterra. Pronto descubren que, detrás de todos sus crímenes, existe una mutante profundamente desesperada.
Malice no posee cuerpos por crueldad, sino porque perdió el suyo cuando era adolescente y nunca ha vuelto a experimentar una existencia física propia. Después de décadas viviendo únicamente como un parásito mental, ya ni siquiera recuerda cómo era tener una identidad propia.
Betsy Braddock y Malice se enfrentan, triunfando la Capitán Britania y logrando captar la esencia de Malice en un collar y lo destruye en la fogata.
Malice es finalmente resucitada en Krakoa con un cuerpo físico propio. Aunque confusa y deseando morir, Betsy y Kwannon le ofrecen una segunda oportunidad, mientras Xavier se mantiene escéptico.

Con los medicamentos milagrosos de Krakoa dominando el mercado mundial, se crea oficialmente X-Corporation (X-Corp), una empresa encargada de proteger los intereses financieros de los mutantes y de expandir su influencia económica a escala global.
Al frente de la organización están Monet St. Croix (M) y Warren Worthington III (Angel), nombrados directores ejecutivos (CXO) de la compañía.
Mientras Monet se ocupa de organizar la nueva estructura corporativa, demuestra desde el primer momento que dirige la empresa con una disciplina casi militar. Considera que la mayor amenaza para Krakoa ya no son los centinelas ni las organizaciones antimutantes, sino el espionaje industrial, la manipulación bursátil y los ataques cibernéticos.
Por ello empieza a reclutar a varios mutantes cuyas habilidades resultan útiles en el mundo de los negocios. Sus dos primeras incorporaciones son Trinary, una mutante capaz de controlar sistemas informáticos con su mente, y Jamie Madrox (Multiple Man), cuya capacidad para crear duplicados lo convierte en el empleado ideal para gestionar múltiples departamentos simultáneamente
 
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𝐍𝐈𝐆𝐇𝐓𝐂𝐑𝐀𝐖𝐋𝐄𝐑 𝐀𝐒𝟑𝐒𝟏𝐍𝐀 𝐀 𝐋𝐄𝐆𝐈𝐎𝐍

Nightcrawler llega a un cementerio oculto de Krakoa para enfrentarse al supuesto responsable de las pesadillas que están atormentando a los mutantes: David Haller, Legion.
Sin embargo, desde el principio queda claro que las cosas no son lo que parecen.
Legion irrumpe en la mente de Nightcrawler y descubre que alguien ha manipulado su subconsciente con símbolos oscuros. Aunque muchos creen que él es el “Patchwork Man”, la entidad que ataca las pesadillas de los mutantes en Krakoa, Legion niega serlo.
Nightcrawler reúne a Pixie y al Dr. Nemesis para ayudarlo. Juntos viajan a una instalación de Orchis en Arabia Saudita, donde el cerebro de Legion está siendo usado en una simulación violenta contra Krakoa.
La simulación amenaza con desatar una catástrofe. Nightcrawler, tras debatir con Legion, decide que “hay pecados que vale la pena cometer” y lo mata para detener el desastre, confiando en que será resucitado por el protocolo de los Cinco.
Xavier duda (por la inestabilidad mental de su hijo) en transferir la psique de Legion al nuevo cuerpo, pero David logra hacerlo por sí mismo gracias a su poder. Magneto intenta reclutarlo para un proyecto con mutantes Omega, pero Legion rechaza tanto a él como a su padre, declarando que solo confía en Nightcrawler, el hombre que lo salvó de Orchis.


𝐎𝐍𝐒𝐋𝐀𝐔𝐆𝐇𝐓 𝐀𝐂𝐄𝐂𝐇𝐀 𝐊𝐑𝐀𝐊𝐎𝐀 𝐒𝐈𝐋𝐄𝐍𝐂𝐈𝐎𝐒𝐀𝐌𝐄𝐍𝐓𝐄
Después de resucitar mediante los Protocolos de Resurrección, Legion vuelve a negar que él sea “Patchwork Man”, una entidad mística que atormenta las pesadillas de los mutantes dDespués de resucitar mediante los Protocolos de Resurrección, Legion vuelve a negar que él sea “Patchwork Man”, una entidad mística que atormenta las pesadillas de los mutantes d#erakrakoae Krakoa.
Legion le revela a Kurt una verdad aún más inquietante: él lleva mucho tiempo vigilando al verdadero enemigo y sabe que la amenaza está creciendo.
La criatura no es una simple alucinación colectiva ni una de las personalidades de Legion. Es una entidad independiente que se mueve por los rincones ocultos del plano mental de Krakoa, alimentándose del miedo, el trauma y la oscuridad interior de los mutantes.
Legion revela que la presencia maligna que han sentido en Krakoa no es él, sino Onslaught, una entidad psíquica que amenaza con destruir la nueva nación mutante.





Cómic: Way of X #2
 
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𝐋𝐀 MUERTE 𝐃𝐄 𝐊𝐀𝐑𝐌𝐀, 𝐃𝐄 𝐋𝐎𝐒 𝐍𝐔𝐄𝐕𝐎𝐒 𝐌𝐔𝐓𝐀𝐍𝐓𝐄𝐒
La historia comienza con Karma tomando una decisión muy difícil. Desde hace años comparte su cuerpo con el espíritu de su hermano gemelo, Tran, cuya mente quedó atrapada dentro de ella tras diversos acontecimientos deLa historia comienza con Karma tomando una decisión muy difícil. Desde hace años comparte su cuerpo con el espíritu de su hermano gemelo, Tran, cuya mente quedó atrapada dentro de ella tras diversos acontecimientos de#erakrakoal pasado.
Aunque Tran fue un villano y cometió actos terribles, Xi'an siente que ambos merecen tener la oportunidad de vivir vidas separadas.
Los telépatas más poderosos de Krakoa han intentado separar ambas conciencias sin éxito. La única solución posible consiste en aprovechar el protocolo de resurrección de Krakoa: Karma debe morir para que pueda ser resucitada con su mente completamente libre, mientras que Tran podrá ser resucitado en un cuerpo distinto más adelante.
Sin embargo, las leyes de Krakoa prohíben el suicidio. Por ello, Karma decide participar voluntariamente en el Crisol, el ritual mediante el cual un mutante muere en combate para después ser resucitado.
Su oponente elegida es su mejor amiga, Mirage (Dani Moonstar).
Antes del combate ambas mantienen una conversación cargada de emoción. Dani comprende perfectamente el sacrificio que Xi'an está haciendo, pero eso no vuelve más fácil la tarea. Las dos saben que una de ellas deberá matar a la otra.
No es una pelea llena de odio, sino de dolor. Ambas luchan con todas sus fuerzas porque el ritual exige un combate auténtico. Durante la batalla recuerdan los años que han pasado juntas desde los primeros días de los Nuevos Mutantes, las pérdidas que han sufrido y el profundo cariño que las une.
Finalmente, comprendiendo que no existe otra alternativa, Mirage atraviesa mortalmente a Karma, dándole la muerte que permitirá completar el proceso de resurrección.
Poco después, los Cinco llevan a cabo el protocolo de resurrección.
Karma vuelve a la vida en un cuerpo completamente nuevo... libre por primera vez en muchos años de la presencia de Tran dentro de su mente. Sus amigos la reciben con alegría y alivio, conscientes de que acaba de recuperar una parte de sí misma que había perdido desde hacía décadas.
En cuanto a Tran, ahora que su conciencia ya no está atrapada en Xi'an, queda a la espera de ser resucitado en un cuerpo propio. Aunque su pasado está lleno de crímenes y abusos, Krakoa está dispuesta a darle una oportunidad para demostrar quién puede llegar a ser en esta nueva vida.
Cómic: New Mutants #18 (2021)
 

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𝐄𝐋 𝐔𝐌𝐁𝐑𝐀𝐋, 𝐋𝐀 𝐏𝐑𝐈𝐌𝐄𝐑𝐀 𝐒𝐎𝐂𝐈𝐄𝐃𝐀𝐃 𝐌𝐔𝐓𝐀𝐍𝐓𝐄 𝐃𝐄 𝐋𝐀 𝐇𝐈𝐒𝐓𝐎𝐑𝐈𝐀
Mucho antes de la humanidad. Mucho antes incluso de las formas de vida que conocemos. Existió una sociedad llamada El Umbral (Threshold), una antigua civilización de seres mutantes.
Y no estamos hablando de unos pocos miles o millones de años. Estamos hablando de miles de millones de años en el pasado. Los habitantes del Umbral vivían en una sociedad avanzada y habían desarrollado una cultura propia.
Según Cassandra Nova, son los primeros mutantes de la historia.
El Umbral es presentada como una especie de primera civilización mutante. Los habitantes tenían poderes y características que recuerdan a los mutantes modernos.
Incluso existían guerreros que defendían su sociedad. Cinco de ellos aparecen como sus grandes héroes, funcionando prácticamente como una especie de proto-X-Men.
Pero entonces ocurre algo terrible. Los habitantes del Umbral entraron en contacto con los Shi'ar, quienes eran muy diferentes en aquella época.
Sus antepasados eran mucho más parecidos a aves. Eran una especie alienígena guerrera y expansionista comparada con los Shi'ar modernos, aunque ya poseían tecnología espacial y mantenían relaciones con los Lupak.
Y cuando estos Shi'ar descubren el Umbral, atacan. La sociedad mutante intenta defenderse y consiguen derrotar a estos Shi'ar primitivos.
Pocos después, los Shi'ar vuelven a intentarlo. Y vuelven a ser derrotados.
Es decir, los primeros mutantes no fueron simplemente víctimas indefensas. Eran una civilización poderosa capaz de enfrentarse al Imperio Shi'ar incluso en sus primeras etapas.
Pero los Shi'ar no están dispuestos a aceptar la derrota. Así que recurren a algo mucho peor. Los Shi'ar contratan a una especie de arma viviente: el Obliterator.
Se trata de un mercenario extremadamente poderoso que funciona prácticamente como un arma de destrucción masiva.
Su misión es sencilla: eliminar a los mutantes.
La batalla se convierte en un baño de sangre. Muerte para ambos bandos. El genocidio deja a ambos ejércitos diezmados. Ninguno obtiene la victoria. Los Shi'ar vuelve a su mundo, mientras el Umbral queda muy diezmado.
Los Shi'ar aprende de su derrota. Nace la Familia Carmesí. Experimentan con ciencia Xorriana para mejorar sus genes, dejando atrás su fisiología aviar. Pero nunca se olvidar del Umbral. Los vigilaron desde lejos. Sin embargo, cuando enviaron un espía a la Tierra, la primera sociedad mutante había desaparecido.
¿Qué pasó con ellos? ¿De dónde surgieron los mutantes? ¿Eran realmente los primeros seres con el gen mutante? ¿Tenían alguna relación con los mutantes modernos?
¿Y por qué los Shi'ar decidieron ocultar completamente su existencia?
 
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